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影视编辑高手Premiere Pro完全自学手册:超媒体视频教学
光盘作者: 王志新,张妍焱编著
出版社:海洋出版社,2004
简介: 这是一部关于最新视频编辑软件Premiere Pro的优秀教科书。作者系一线工作的专业人士,具有丰富的实践经验和教学经验。本书以深入浅出、图文并茂的方式,精心设计了379个小例子、5个大例子,边讲边练,淋漓尽致地介绍了Premiere Pro的使用方法和技巧。 主要内容:全书由9章构成。第1章详细介绍Premiere Pro的窗口和面板;第2章至第6章分别通过简单的实际操作讲解使用Premiere Pro进行编辑的技巧;第7章介绍视频采集和输出技术;第8章讲解视频技术基础知识;第9章讲解非线性编辑所遵循的基本艺术规则和各种艺术效果的实现手段。 本书特点:1、所见所得、即学即用:基础知识的讲解与立即动手操作紧密结合,边练、边学,入门轻松,上手容易。2、内容极为丰富、系统、全面,书中的经验和范例来源于实践,指导性、操作性强,活学活用。3、结构清晰,循序渐进,步骤详细,画面精美,大大激发读者学习兴趣。4、379个小例子和5个完整实用的综合范例更是软件功能和智慧完美结合的展现,极大地勾起读者亲自动手制作的欲望。5、光盘中配有4个典型范例制作过程全程录屏,大大提高学习效率,事半功倍。 光盘内容:4个典型范例制作过程录屏;书中配套的项目文件和所需的素材文件;部分实例最终视觉效果的动画文件(Mov格式)以及精美素材库,供读者学习和借鉴。 读者对象:从事三维动画设计、影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员必备的教科书,高等院校电脑动画专业和社会影视后期制作培训班的范本教材。 学习最好的捷径就是站在高手的肩膀之上,本书是助您进入影视后期制作大腕行列的敲门砖!
作者: 孙睿编著
出版社:海洋出版社,2004
简介: 本书内容:本书共分50课,各课巧妙搭配、合理安排了AutoCAD2004中文版的必修知识点,并针对各课知识点演练了50个典型范例,从而使本书兼具教材的全面系统性和实例书的生动性和易读性,读者可按顺序全面学习本书,获得系统的AutoCAD2004应用知识,又可单独学习各课,加强局部功能运用的学习和训练。 本书各课内容实行立体化安排,结构鲜明,几部分功能明确,将学与练有机结合,各课结构安排如下: "预备知识"--先针对该课的学习目标讲解分析知识点: "实例详解"--在举例实战之前,分析本课学到的功能、命令在的实际应用中的常规用法,讲解该 类实例的总体思路和该例的特别之处; "绘制实例"--采用"步步通"方式逐条输入操作命令,逐步讲解,一步一图地引领读者做完实例; "实例修饰"--制作多数实例在有了结构草图后都需要的细节、材质、颜色等方面的修饰: "小结"--总结并延伸讲解该课功能、命令的用法与经验。 本书特点:1.内容详实,案例丰富,专业性、实用性、指导性强。2.采用边学边练的教学方式,由点到面,由局部到整体地讲解AutoCAD2004中文版的基础知识、重点要领。3.知识讲解与范例有机结合,范例均为逐 步制作,易学易会。4.光盘内容丰富实用,可大大提高学习效率,活学活用,事半功倍。 光盘内容:包含与本书相关的范例源文件,试用版软件及赠送的相关素材。 读者对象:从事机械制图的设计绘图人员:大专院校、机械工程设计绘图培训班学员。本书不但是广大初、中级读者的实用的自学指导书,同时也是社会AutoCAD初、中级培训班和中高等职业院校机械专业的理想教材。
作者: 张丕军等编著
出版社:海洋出版社,2004
简介:在碧蓝的“海洋”世界,“苗寨”里的游客们穿着漂亮的衣服和崭新的“西装”;“山水”、“太阳”、“晨光”下的“花花世界”,一群“孔雀东南飞”;在这“感恩的季节”里,“历史记录画笔工具”、“修补工具”、“黑白图像转彩色图像”、“暴风雪效果”、“艺术滤镜”、“天然材质画框效果”都源自于一幅“制作陈旧的照片”,林中的“狮子”、大洋彼岸的“自由女神”、古代“侠女”、现代“美人”、“大雨倾盆”、“雷鸣电闪”、燃烧的“FIRE”或者与世界“沟通无极限”等,从人物到景色,从东方到西方,从用品到器材,从真实到梦幻,“没有做不到,只怕你没想到”,《影像制作巨匠中文版Photoshop CS完全自学手册》中的数十个小范例、近30个大范例将中文版Photoshop CS的各项功能的使用方法和技巧进行了生动、形象、淋漓尽致的描述,是引导您步入平面设计专业队伍的创意源泉和“活宝贝”! 本书内容:全书共六部分,由27章和1个附录组成。第1部分为Photoshop CS必备知识;第2部分分门别类地介绍工具箱中各工具的功能、使用方法及其应用;第3部分详细介绍了Photoshop八大菜单中各命令的功能及执行方法;第4部分介绍ImageReady CS的操作环境以及用于设计网页必备的工具和功能;第5部分介绍KPT外挂滤镜的安装和使用方法;第6部分通过近30个精彩实例的制作介绍Photoshop在特效字制作、图像艺术化处理、平面设计、相片处理与润饰等方面的综合应用;附录为中文Photoshop CS快捷键一览表。 本书特点:1.创新为先:每章开始用漂亮、直白的图解预告后面要介绍的内容,一目了然,所见所得,很有趣味;2、内容为王:本书按照软件的经典功能模块划分结构,软件功能与实际操作紧密结合,教学范例丰富、精美、实用,讲解举一反三,层层深入;3.物超所值:2张配套光盘中的视频教学和分层素材图库,使学习更加轻松、有趣。4.体贴、方便:各章末尾均附有对应本章知识点的练习题,书后附有习题答案,更方便教学和自学。 光盘内容:学习中所需的素材文件,各范例效果源文件,16个典型范例全程超媒体视频教学课件,4种KPT应用范例视频教学课件,50款影视广告分层(PSD)图库,拿来就用。 读者对象:从事平面设计、广告创意设计、室内外效果图设计的广大设计人员;在校学生和社会平面设计培训班学员。 您想让生活更加精彩吗?《影像制作巨匠中文版Photoshop CS完全自学手册》带给您的是无限的快乐和惊喜!
作者: 张丕军,杨顺花编著
出版社:海洋出版社,2004
简介: 你想用电脑画泥墙、沙滩水珠吗?你想用电脑制作包括燃烧、金属、腐蚀、磨沙、透明等特效字吗?你想用电脑画石壁画、雄师吗?你想用电脑制作晶体、彩色浮雕和合成效果吗?你想用电脑画旋转的齿轮、时尚的播放器和漂亮的摩托车吗?冰淇淋饼干、水晶梨、导航按钮、3D动画也是用电脑画出来的?!本书精心设计的大批精美而实用的范例,全面提示了Photoshop CS的强大功能和使用方法。 本书的作者系资深的平面设计高手,拥有丰富的一线教学和制作经验。本书是作者多年工作经验的结晶。 本书分基础篇、应用篇、综合篇三部分,由12章和1个附录构成。基础篇结合实例详细讲解Photoshop CS和ImageReady CS的基础知识,包括窗口环境、文件格式、操作、色彩模式、位图与矢量图形、选择和变换、绘图、绘画和修饰、使用图层、通道、蒙版、对图像进行色彩和色调调整以及创建翻转、图像映射和动画(ImageReady CS);应用篇对43个精彩、实用的范例的实现方法和步骤进行了淋漓尽致的描述,其中的特效字、图像处理、按钮与动画等的制作方法大大增加读者工作的竞争能力;综合篇中的“广告设计”、“包装设计”、“网站设计”、“播放器”与“摩托车”范例的制作更为读者开辟了新的就业机会,附录为综合练习题答案。 本书特点:1、超媒体视频教学软件+精美图书珠联璧合,大大激发读者学习兴趣和动手欲望,在家体味平面设计大师的乐趣;2、内容丰富、全面、系统,讲解循序渐进,从入门到精通,学习轻松,容易上手;3、软件功能基础知识与实际应用紧密结合,教学范例精心挑选,手把手教授获取图像与平面设计的密钥,即学即用,大大激发读者的创意和灵感。 读者对象:从事影视制作、广告设计、图形图像处理、包装设计、美术设计、网页制作等广大从业人员不可多得的优秀教科书,高等美术院校电脑美术专业和社会Photoshop CS培训班首选取教材。 光盘内容:素材文件,范例源文件,Styles样式库,23个典型范例的超媒体视频教学软件,测试版软件。 本书特点: ·超媒体视频教学软件+精美图书珠联璧合,大大激发读者学习兴趣和动手欲望;在家体院平面设计大师的乐趣·内容丰富、全面、系统,讲解循序渐进,从入门到精通,学习轻松,容易上手; ·软件功能基础知识与实际应用紧密结合.教学范例精心挑选,手把手教授获取图像处理与平面设计的密钥,即学即用,大大激发读者的创意和灵感; 读者定位 从事影视制作、广告设计、图形图像处理、包装设计、美术设计、网页制作等广大从业人员不可多得的优秀教科书,高等美术院校电脑美术专业和社会PhotoshopCS培训班首选教材。 光盘内容 素材文件,范例源文件,Styles样式库,23个典型范例的超媒体视频教学软件,试用版软件
作者: 陈明,许翎主编;汤琳晔等编著
出版社:海洋出版社,2004
简介: 《MAYA ANIMATION动画卷·设定》是动画专业的必修课。作者系亚洲最大的CG制作基地——深圳环球数码媒体培训中心(IDMT)多年从事一线教学与生产的老师,具有丰富的教学和动画制作经验。本书以深入浅出的文字、图文并茂的方式,以IDMT公司首部大型全CG影片《Thru the Moebius Strip》生产流程为核心,以片中的角色设定和角色动画制作为蓝本,讲解了角色动画前的准备工作——角色设定的基本规律、方法和技巧。 本书内容:个书分上、下篇,共9章。上篇“角色设定基础”,通过剖析影片中的角色模型和角色动画介绍了角色设定的基础知识——角色设计基本原则,创建骨骼,正向动力学与反向动力学,约束工具在角色设定中的应用等。下篇“角色高级设定”分别介绍了蒙皮与绑定皮肤,常用变形工具的使用,人物、飞行角色的设定,动画技巧与原则,人物和四足动物行走动画的制作。 本书特点:1.首次披露国内CG制作公司角色设定动画制作的技术内幕,专业性、启发性、指导性强。2.针对三维动画培训专业课的教学任务系统地安排全书结构,将影片中的制作经验和模型源文件作为活的教学案例,大大激发读者学习兴趣,学习轻松、上手容易。3.图文并茂,讲解循序渐进,重点突出,光盘内容丰富、实用,大大提高学习效率,事半功倍。 光盘内容:教学中涉及到的素材源文件和最终动画文件,IDMT培训部简介,IDMT Siggraph 2003作品展,三维动画作品(Ragged Ann)欣赏。 读者对象:高等院校电脑动画专业教科书,社会三维动画培训班教材和广大CG爱好者优秀的自学范本。
Review on Classical Works on Animation TV
光盘作者: Films
出版社:海洋出版社,2004
简介: 《影视动画经典作品剖析》是动画专业的必修课。本书对编委会专家组 严格甄选的国内外经典影视动画作品,从日本动漫大师——动漫之父手冢治 虫、诗的艺术家宫崎骏、暴烈与深沉的大友克洋、日本动漫中的“视觉系” 艺术、日本漫画史、美国动画概论、迪斯尼动画的美学研究、迪斯尼动画的 电影史价值、欧洲艺术漫画、欧洲各国及中国的动画发展到中国汉代的动画 ,从电影剧作、人物造型、动画特性、技术特点、影片创新等独特的视角进 行了科学理性的分析,深入探讨了这些惊世之作的成功和缺憾。 本书对读者深入了解、学习、临摹和掌握构建经典影视动画作品的理论 基础和经典技法,提高自身动画技能、拓展视野、启迪灵感、勇于创新受益 匪浅。 附赠光盘内容:世界顶级动漫画大师的部分经典作品、经典3D造型(角 色与场景)、电影学院动画专业优秀学生动画短片等珍贵资料。
作者: 赵春章编著
出版社:海洋出版社,2004
简介:在CAD/CAM领域,Pro/ENGINEER(简称Pro/E)与AutoCAD、CATIA一样为业界所熟知。越来越多的企业采用Pro/ENGINEER计算机辅助设计软件进行产品的开发与设计。 本书是关于Pro/ENGINEER最新版--野火版的入门书。Pro/ENGINEER野火版全新的用户界面和简单快捷的操作是Pro/ENGINEER新版本的最大改进,也可以说Pro/ENGINEER的操作越来越'傻瓜'或者'程序化',当然设计人员仍然需要一定的机械专业知识。像Pro/E这种大型开发工具,因为其本身的庞大复杂,有很多功能隐藏得很深,就算是一些资深用户也很难挖掘出工具的所有功能。新版的用户界面通过让用户自己决定所有的重要功能,来为3D建模人员提供一种切合实际的设计方法。另外,通过把现有的菜单点选方式变为一种简单的图标点选,新版用户界面成功地消除了设计过程的背景干扰。所有这些都使用户能专注于设计任务,而不是软件操作。 本书是一本利用Pro/ENGINEER野火版进行机械零件设计的基础教程,主要内容是以实际的机械零件的设计为背景, 全面深入地讲述了如何利用Pro/ENGINEER野火版的零件造型模块、零件装配模块和工程制图模块来进行实际的机械零件的造型设计,Pro/ENGINEER系统在造型设计方面的概念、机械零件的概念以及Pro/ENGINEER系统中各种实用的造型方法。通过本书的学习,希望熟练掌握最新版本Pro/ENGINEER的使用方法以及在零件设计中的应用,发挥设计人员的主观能动性,充分挖掘Pro/ENGINEER野火版的各种功能,把它作为提高技术水平和操作技能的有力工具,更加轻松地完成用计算机对机械零件的辅助设计工作。 本书由赵春章、蔡宇、刘峰执笔编写。此外,周小杰、徐红、高林宇、施伟伟、张爱华和刘小松同志在编书过程中做了大量工作,在此表示衷心的感谢。 本书可能会有疏漏之处,恳请读者批评指正。
特例设计3ds max 5/Photoshop 7建筑效果图完全实战
光盘作者: 白洁,王悦编著
出版社:海洋出版社,2004
简介: 这是一本专门通过数十个典型范例现场教授3ds max 5/Photoshop 7制作建筑效果图的主要方法和技能的优秀实例教科书。作者从边学边练、一练就会、会了就能干活的实用角度出发,采用基础知识+实用范例+具体步骤+总结与提高=即学即用的创作思路,软件基础知识紧跟典型范例操作,边讲、边动手,全面、生动、形象地展示了3ds max 5/Photoshop 7的强大功能和魅力。 本书内容,全书由两部分、50个范例构成,前39个范例主要内容包括:用3ds max 5常用的九种命令(Loft放样、Meshsmooth、EditSpline、Extrude、Taper、Array、Lathe、Scale Deformation、AffectRegion命令)制作花瓶、沙发、台灯、门、餐椅、楼梯、路灯、窗和窗帘、山地模型;用简单的体块组合、拟合变形、变形曲线、倒角和斜切长方体制作柜子、洗脸台、餐桌和双人床;用九种贴图(明暗器、子物体、位图、线框和影子、凹凸、镜面、子材质、薄墙反射)对方块和圆环、简单体块、卧室、花束、草地上的餐椅、台灯下的橘子、房间里的镜子、楼梯、装水的玻璃杯进行贴图;用3ds max 5的灯光功能对高层建筑、房间进行布光,还包括对城市路灯、别墅夜景、仿古场景、狭向空间、宫殿场景进行灯光设置和场景渲染。后11个范例专门介绍如何用Photoshop 7对体育馆画面进行处理,如何添加光带,处理室内光感,添加配景、倒影和影子、叠水效果,制作金属质感,添加文字,对背景合成,以及如何对建筑效果进行转换和综合处理等,每个基础知识紧跟典型范例,款款精彩,个个有看头! 本书特点,1.基础知识紧跟实用范例,学习直观、所学所用,由浅入深、循序渐进、图文并茂、通俗易懂,软件功能与范例紧密结合,边讲边练,学习轻松;2.内容丰富、全面,双栏排版,作者巧妙地将3ds max 5/Photoshop 7画建筑效果图的功能切片为50个知识点,从易到难,为初学者量身定做,知识点与实际操作相结合,学习有趣又快乐;3.范例实用、与时俱进,书中的范例都是当前初学者想掌握的热点、焦点,设计思路清晰,步骤详细,提示本例的精华,环环紧扣,版式新颖、全彩印刷,大大激发读者学习兴趣和动手的欲望;4.“授人以渔”,书中50个典型范例就是50种应用、50种设计思路、50种制作方法,读者在学完的基础上可以举一反三、活学活用;5.超媒体视频教学,配套光盘中的视频教学软件立体演示每个范例的具体实现步骤,更让读者喜出望外,事半功倍,创意无限! 光盘内容:共2CD(详细内容见光盘说明)。 读者对象:广大初、中级读者即学即用的自学指导书,高等职业院校室内装潢设计专业课堂实训教材和社会室内装潢设计培训班的教材。
百年好合Photoshop7.0/Premiere6.5动感婚纱相册制作精粹
光盘作者: 王竹泉主编
出版社:海洋出版社,2004
简介: 这是一本专门为广大的室内设计人员在用渲染巨匠Lishtscape进行特效设计过程中如何现场解决常见的疑难问题的重要的指导书。本书的作者长期用Lightscape从事室内特效设计,并开发了数千种专业化的LS图库和出版了数本专业著作,深受广大读者的欢迎。本书是应广大读者的需求,作者将数年来与成百上千的用户通过电话、信函、电子邮件反映的经常碰到的技术难点、问题、故障现象等进行精心的整理、分类,详细分析了这些故障产生的原因和解决办法,同时还介绍了大量实用的经验和技巧。 全书共分10章和1个附录。第1章详细讲解显示卡对Lightscape性能的影响,同时简单介绍了Lightscape对系统配置的要求及系统错误的解决方法。第2章讲解各种错误和警告信息出现的原因和解决方法。第3章讲解与Lightscape软件相关概念以及关于Lightscape软件功能、渲染操作等软件方面的问题。第4章讲解在不同格式文件与Lightscape文件转换时遇到各种问题的原因和解决方法。第5章介绍最常用的两种建模软件AutoCAD和3D Studio MAX/VIZ与Lightscape结合使用的基本流程,并详尽地介绍3D Studio MAX/VIZ输入输出Lightscape文件插件的全部参数和应用技巧。第6~10章则分别解答在建模、渲染、材料、光源和参数设置过程中的各种常见问题,解决经验和技巧。附录是常用灯具的参数值。 本书内容广泛、形式灵活,通过丰富的范例、细致的步骤和插图,将读者常常碰到的难点、障碍逐一化解、消除,众人寻他千百度,原来自在阑珊处!原来解决这些问题的方法就这么简单! 本书不但是室内外装潢设计人员排忧解难的活宝贝,同时也是高等院校电脑美术专业、社会室内外装潢设计专业培训班重要的配套教材。
Classical Technical Review on Animation TV
光盘作者: Films
出版社:海洋出版社,2004
简介:《影视动画经典技法剖析》是动画专业的必修课。本书从电影剧作、人物造型、动画特性、技术特点、影片创新等独特的视角,同时结合经典影片中的动漫角色造型,讲解了动漫造型基础和技法理论,以及动漫造型设计的基本规律?⒎椒ê图记伞? 本书对读者深入了解、学习、临摹和掌握构建经典影视动画作品的理论基础和经典技法,提高自身动画技能、拓展视野、启迪灵感、勇于创新受益匪浅。 附赠光盘内容:精选动漫造型(角色与场景)原画、动漫画视频、北京电影学院动画学院部分年度获奖动画短片等珍贵资料。 <
作者: 颜锋,韩中孝编著
出版社:海洋出版社,2004
简介: 实体演示30种典型范例的具体实现方法和步骤,配套素材更是物超所值! 国内首创所有范例全程跟踪录屏超媒体课堂实训教材;创新、进取、专为初、中级读者和职业院校量身定估;人性化的设计和服务掀起电脑学习新高潮;“授人以渔”、实用范例与基础知识紧密结合;内容丰富、重点突出、图文并茂、步骤详细。 这是一本专门通过数十个典型范例现场教授3ds max 5制作动画的主要方法和技能的优秀实例教科书。作者从边学边练、一练就会、会了就能干活的实用角度出发,采用基础知识+实用范例+具体步骤+总结与提高=即学即用的创作思路,软件基础知识紧跟典型范例操作,边讲、边动手,全面、生动、形象地展示了3ds max的强大功能和魅力。 本书内容:全书由30个范例构成,主要内容包括动画基础、简单动画的制作、布尔运算制作动画、简单实例控制、轨迹窗的使用、Path控制器的使用、旋转和位置控制器、修改器制作动画、燃烧的使用、粒子系统与体积雾、粒子系统与体积光、辉光滤镜、虚拟体的使用、角色动画、简单运动控制、路径控制器的运用、Path Deform修改器、光效动画制作、旋转控制器、IK运动控制器、函数表达式的应用等。每个基础知识紧跟典型范例,特别是栏目片头动画、文字切割、文字生成动画、文字扫光动画、动画短片、霓虹广告牌、大漠飞沙、海底世界、星球大战、机械战警和电影放映机等动画的制作更是将3ds max5的应用推向一个新的高潮! 本书特点:1.基础知识紧跟实用范例,学习直观、所学所用,由浅入深、循序渐进、图文并茂、通俗易懂,软件功能与范例紧密结合,边讲边练,学习轻松:2.内容丰富、全面,双栏排版,作者巧妙地将3ds max 5的动画功能切片为30个知识点,从易到难,为初学者量身定做,知识点与实际操作相结合,学习有趣又快乐;3.范例实用、与时俱进,书中的范例都是当前初学者想掌握的热点、焦点,设计思路清晰,步骤讲解详细,提示本例的精华,环环紧扣,版式新颖、全彩印刷,大大激发读者学习兴趣和动手的欲望;4.“授人以渔”,书中30个典型范例就是30种应用、30种设计思路、30种制作方法,读者在学完的基础上可以举一反三、活学活用;5.超媒体视频教学,配套光盘中的视频教学软件立体演示每个范例的具体实现步骤,更让读者喜出望外,事半功倍,创意无限! 光盘内容:共2CD(详细内容见光盘说明)。 读者对象:广大初、中级读者即学即用的自学指导书,高等职业院校三维动画设计专业课堂实训教材和社会三维动画设计培训班的教材。
作者: 郭亮编著
出版社:海洋出版社,2004(光盘1片
简介: 这是一部教授如何尽快学习和掌握FlashMX游戏制作方法和技巧的优秀教科书。作者以典型、精彩的范例、讲练结合的方式,淋漓尽致地展示了FlashMX游戏开发的强大功能。 主要内容:全书分为三篇,第一篇为前6章,讲述Flash MX入门级的基础知识;第二篇为第7章~第10章,讲述FlashMX提高级的编程知识及游戏制作方法;第三篇为第11章~第17章,以7个完整的游戏制作实例揭示了游戏制作的方法和技巧。 编写目的:Flash MX得以广泛流行,不仅在于它的广泛适用性,更在于它能充分展示使用者的个性与创意。本书则从游戏开发的角度为FlashMX玩家开辟新的自我展示、娱乐空间。 本书特点:1.从零开始、由浅入深,循序渐进、结构合理,重点突出、边讲边练,通俗易学; 2.严格把握基础知识的适度性,迅速引领读者进入Flash MX游戏制作的精彩世界;3.7个完整实例,即为7个完整的 游戏,趣味无穷,物超所值;4.全彩印刷,赏心悦目;5.所涉及到的FlashMX编程内容,能让读者跨入Flash MX高手行列。 读者对象:本书既是FlashMX游戏开发者和爱好者的开发指导书,又可作为FlashMX游戏开发与制作培训班的好教材。 光盘内容:包含与本书相关的范例源文件、试用版软件以及前卫素材库。 学习最好的捷径之一是站在高手的肩膀之上,本书是您进入前卫FlashMX游戏制作行家领域的敲门砖!
作者: 陶晓欣主编
出版社:海洋出版社,2004
简介: 本书是专为落实教育部和信息产业部《关于确定职业院校开展计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训工作的通知》和《职业院校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养指导方案》精神而编写的标准的职业院校教材。 本书内容:本书由“平面设计和图形图像处理基础知识”和“上机实习”两部分和1个附录构成。第一部分共11章,主要介绍Photoshop软件的工作环境和文件基本操作,图形图像处理基本概念和平面设计美术基础,工具箱中各工具的使用方法,文字的输入与处理,选区、路径与形状的创建与编辑,图层、通道、蒙版的概念、基本操作和应用技巧,内置滤镜简介及特效制作,动作批处理操作与ImageReady动画制作。第二部分共有45个“上机实习”,内容涵盖Photoshop在图形绘制(如QQ画像、软盘、电脑显示器等)、文字特效(如图案字、针状字、豆豆字等)、图形图像处理(如彩管效果、金属质感效果、三维效果等)、平面设计(如“手提带”立体图设计、封面设计等)、特效合成(如人物换脸特技、猎豹钻火圈等)、色彩调节及校正(如黑白照片上色、雨后彩虹等)、Logo设计、网页动画等方面的应用。附录为快捷键一览表。 本书特点:1.有趣、丰富、实用的上机实习与基础知识相得益彰。摆脱传统计算机教学僵化,注重学生动手操作和设计思维能力的培养,活学活用。2.明确的“动手操作”、典型的“课堂实训”,辅以适当的热身练习,将软件功能进行了生动、形象的描述。教与学紧密结合、重点明确,学习轻松,上手容易。3.各章末尾均附有对应本章知识点的习题,书后附有部分习题答案,更方便教学和自学。 光盘内容:书中的范例源文件和练习素材文件。 适合范围:全国职业院校图形图像专业教材;社会Photoshop平面设计初级培训班的教材和广大Photoshop爱好者优秀的自学指导书。
作者: 张丕军,杨顺花编著
出版社:海洋出版社,2004
简介: 本书是专为初级读者想在短期内学习和掌握当前最为流行的矢量绘画大师CorelDRAW 11的使用方法和技巧的优秀入门教材。 全书共分两部分,由11章和1个附录构成。第一部分基础应用篇,主要介绍CorelDRAW11和CorelR.A.V.E 2.0的基础知识,内容包括工具、菜单栏的操作与应用,编辑、组织与管理对象,打印与位图处理等。第二部 分综合实例篇,通过31个典型范例教授如何应用CorelDRAW11和CorelR.A.V.E2.0设计与创作特效美术字、 动画特效、图形绘制、产品造型,以及图案、广告、包装、室内效果图等综合设计。附录为每章综合练习答 案。 本书特点:1.内容丰富全面,语言流畅,结构清晰。2.软件基础知识的讲解与上机操作紧密结合,每章 的综合练习帮助读者进一步巩固所学内容,夯实基础。3.丰富、精美、实用的综合范例的设计与制作大大激 发学习兴趣,提高软件的实际应用能力,即学即用。4.配套光盘丰富的素材和教学视频使学习轻松、事半功 倍。 光盘内容:与教程相关的超媒体教学视频,完整的范例文件,供练习使用的图库,需要用到的字体。 读者对象:广大电脑平面、广告、包装、图形设计人员优秀的自学指导书,高等美术院校电脑美术专业和社会相关培训班教材。
作者: 金龙等编著
出版社:海洋出版社,2004
简介: 《IDMT三维动画培训系列教程:MAYA MODELING模型卷》是动画专业的必修课。作者系亚洲最大的CG制作基地——深圳环球数码媒体培训中心(IDMT)多年从事一线教学与生产的老师,具有丰富的教学和动画制作经验。《MAYA MODELING模型卷》以深入浅出的文字、图文并茂的方式,以IDMT公司首部大型全CG影片《Thru the Moebius Strip》生产流程为核心,以片中的角色、道具和场景模型为蓝本,系统地讲解了多边形建模、NURBS建模和细分建模在影片制作中的应用规律、使用方法和技巧。 《IDMT三维动画培训系列教程:MAYA MODELING模型卷》共8章。第2章主要介绍环球数码公司生产部的整个生产流程,以及团队合作和管理协调的原则;第3、4章按照制作电影角色的标准,详细讲解了制作完整人物角色的过程,以及角色面部表情产生的原理、表情和口形目标体的制作方法等,同时指导读者如何将艺用人体解剖方面的知识运用到角色建模中;第5章通过制作Metalbee模型学习NURBS曲面建模方法;第6、7章通过影片中“飞船”道具和“宫殿”场景的现场制作巩固对多边形建模方法的掌握;第8章介绍了细分建模的基本概念和基本操作方法,并以影片中的“怪兽”模型为例讲解细分建模的操作技巧和应用方法。 《IDMT三维动画培训系列教程:MAYA MODELING模型卷》特点:1. 首次披露国内CG制作公司动画角色、道具、场景建模的技术核心内幕,专业性、启发性、指导性强。2. 针对三维动画培训专业课的教学任务系统地安排全书结构,将影片中的制作经验和模型源文件作为活的教学案例,最大程度地激发读者的学习兴趣,力求使读者学习轻松、上手容易。3. 图文并茂,讲解循序渐进,重点突出,光盘内容丰富、实用,可大大提高学习效率,从而获得事半功倍的学习效率。 光盘内容:书中涉及到的电影中的角色、场景和道具模型文件,IDMT培训部简介,IDMT Siggraph 2003作品展,三维动画作品(Ragged Ann)和IDMT培训部学员作品欣赏。 读者对象:高等院校电脑动画专业教科书,社会三维动画培训班教材和广大CG爱好者优秀的自学范本。
作者: 赵晓军编著
出版社:海洋出版社,2004
简介: 本书是专为初级读者想在短期内学习和掌握当前最为流行的三维造型巨匠3ds max 5的使用方法和技巧 的优秀入门教材。 全书共分四部分,由17章和1个附录构成。第一部分基础知识,主要介绍3ds max 5的界面与工作环境, 三维核心概念,通过范例“鱼叉”掠海讲解三维动画的创作流程:第二部分通过范例讲解3d max中的多边形、 面片、NURBS、放样建模功能;第三部分利用三维环境制作功能为三维模型“海底世界”、“坦克杀手”、“碧 海情深”、“星球大战”构造环境;第四部分动画制作,通过范例“飞舞的蝴蝶”、“星球大战”、“霸王龙动画”、“山地越野”和“CS人体动画”讲解Track View和Video Post动画编辑器的使用,以及粒子系统动画、IK动画、表达式和Character Studio人物动画的使用。附录为思考与练习答案。 本书特点:1.内容丰富全面,语言流畅,结构清晰。2.软件基础知识的讲解与上机操作紧密结合,每章 的思考与练习帮助读者进一步巩固所学内容,夯实基础。3.丰富、典型范例的设计与制作大大激发学习兴趣, 提高软件的实际应用能力,即学即用。4.配套光盘丰富的素材、试用版软件和超媒体教学视频使学习事半功 倍,既方便又实用。 光盘内容:范例源文件和练习素材文件,试用版软件,超媒体教学软件。 读者对象:三维动画、影视、广告制作从业人员优秀的自学指导书,高等院校电脑动画专业及社会三维 电脑初级培训班教材。
作者: 颜锋,武莹编著
出版社:海洋出版社,2004
简介: 这是一本专门通过数十个典型范例现场教授3ds max 5创建模型的主要方法和技能的优秀实例教科书。作者从边学边练、一练就会、会了就能干活的实用角度出发,采用基础知识+实用范例+具体步骤+总结与提高=即学即用的创作思路,软件基础知识紧跟典型范例操作,边讲、边动手,全面、生动、形象地展示了3ds max的强大功能和魅力。 本书内容:全书由48种范例构成,主要内容包括创建三维标准模型、材质编辑、二维实体拉伸、二维实体旋转、创建三维扩展模型、修改工具、放样工具的使用、面片的编辑修改、简单综合建模、贴图、双面材质、凹凸贴图、光线追踪贴图、NURBS建模、网格物体的编辑、布尔运算、文字与线条、光线追踪材质、渐变贴图与混合材质、双面材质与不透明贴图、材质的综合应用、体积光、体积雾的使用、辉光滤镜、高光滤镜、Fire Effect特效、角色建模等。每个基础知识紧跟典型范例,特别是大楼、卧室、室内效果展示、星球、海滨、戈壁黄昏、烛光晚宴、MTV片头效果和跑车的特效制作,更将3ds max 5的应用推向一个新的高潮! 本书特点:1.基础知识紧跟实用范例,学习直观、所学所用,由浅入深、循序渐进、图文并茂、通俗易懂,软件功能与范例紧密结合,边讲边练,学习轻松;2.内容丰富、全面,双栏排版,作者巧妙地将3ds max 5的建模功能切片为48个知识点,从易到难,为初学者量身定做,知识点与实际操作相结合,学习有趣又快乐;3.范例实用、与时俱进,书中的范例都是当前初学者想掌握的热点、焦点,设计思路清晰,步骤讲解详细,提示本例的精华,环环紧扣,版式新颖、全彩印刷,大大激发读者学习兴趣和动手的欲望;4.“授人以渔”,书中48个典型范例就是48种应用、48种设计思路、48种制作方法,读者在学完的基础上可以举一反三、活学活用;5.超媒体视频教学,配套光盘中的视频教学软件立体演示每个范例的具体实现步骤,更让读者喜出望外,事半功倍,创意无限! 光盘内容:共2CD(详细内容见光盘说明)。 读者对象:广大初、中级读者即学即用的自学指导书,高等职业院校三维模型设计专业课堂实训教材和社会三维动画设计培训班的教材。
3ds max 5/AutoCAD 2002/Photoshop 7室内外设计全面速成:活宝贝
光盘作者: 李铁,陈瑾曦编著
出版社:海洋出版社,2004
简介: 本书从3dsmax 5、AutoCAD2002、Photoshop7的基础知识入手,结合典型范例详细教授室内外建筑效果图 设计制作的方法、原理和技巧。 全书共9章。第1章介绍绘制建筑效果图所需要掌握的基本构图原则和色彩原理;第2章介绍AutoCAD2002 基础知识以及如何与3dsmax互换文件;第3-5章重点介绍3dsmax的使用基础、基本概念和建模、灯光、摄像 机等知识;第6章介绍如何用Photoshop进行后期处理;第7章介绍典型实例高档写字楼的制作,包括建模、材 质、渲染、灯光、摄像机和后期制作;第8章通过几款室内家具模型的制作,讲解室内建筑效果图制作的基础知 识;第9章通过餐厅的制作,讲解室内效果图的场景创作、单体家具的调入合成以及灯光效果的各种设置。 本书特点:内容丰富、详实,专业性、实用性、指导性强。采用“基础知识十软件功能+范例制作”的模式,由点到面,由局部到整体地讲解室内外设计的方方面面。光盘内容丰富实用,大大提高学习效率,活学活用,事半功倍。 光盘内容:学习中涉及到的素材、模型源文件;赠送100款室内模型库,400M贴图、配景文件:建筑视频 欣赏(MPEG)。 读者对象:从事室内外工程效果图设计的广大人员;高等美术院校、建筑学院及社会室内学外装潢设计培 训班学员。
作者: 资治科编著
出版社:海洋出版社,2004
简介:《特例设计中文版Photoshop7影像翻新完全实战(全彩印刷)》以理论知识结合50个实用范例,以及详细操作步骤的方式,对本软件的图层运用、文字特效、路径工具、合成图像等功能进行讲述。这是一本专门通过数十个典型范例现场教授Photoshop 7中文版的主要操作方法和技能的优秀实例教科书。作者从边学边练、一练就会、会了就能干活的实用角度出发,采用基础知识+实用范例+具体步骤+总结与提高=即学即用的创作思路,软件基础知识紧跟典型范例操作,边讲、边动手,全面、生动、形象地展示了Photoshop 7中文版的强大功能和魅力。 《特例设计中文版Photoshop7影像翻新完全实战(全彩印刷)》内容:全书由50个范例构成,主要内容包括图层的运用、文字特效、建立文字、调整色彩、图层样式、路径工具、颜色混合模式、纹理通道、光照和云彩滤镜、定义模板、制作简单图形、选区移动、合成图像、图像渐变填充、图像置换、蒙版、图层颜色混合、描边;画笔工具、颜色表、粘贴选区、图像调整、蒙版与色阶、动感模糊效果、图像修复、图像透视交换、添加杂色、通道与图层的混合、文字工具等,每个基础知识紧跟典型范例,特别是对中国画、公益广告、网页按钮、招贴画、食品广告、社会宣传画、复杂背景、网站招贴、铜板画、运动鞋广告、插画、手机广告和游戏海报等时尚范例的具体制作,将Photoshop 7中文版的应用推向一个新的高潮! 《特例设计中文版Photoshop7影像翻新完全实战(全彩印刷)》特点:1.基础知识紧跟实用范例,学习直观、所学所用,由浅入深、循序渐进、图文并茂、通俗易懂,软件功能与范例紧密结合,边讲边练,学习轻松;2.内容丰富、全面,双栏排版,作者巧妙地将Photoshop 7中文版的强大功能切片为50个知识点,从易到难,为初学者量身定做,知识点与实际操作相结合,学习有趣又快乐;3.范例实用、与时俱进,书中的范例都是当前初学者想掌握的热点、焦点,设计思路清晰,步骤讲解详细,提示本例的精华,环环紧扣,版式新颖、全彩印刷,大大激发读者学习兴趣和动手的欲望;4.“授人以渔”,书中50个典型范例就是50种应用、50种设计思路、50种制作方法,读者在学完的基础上可以举一反三、活学活用;5.超媒体视频教学,配套光盘中的视频教学软件立体演示每个范例的具体实现步骤,更让读者喜出望外,事半功倍,创意无限! 光盘内容:共2CD(详细内容见光盘说明)。 读者对象:广大初、中级读者即学即用的自学指导书,高等职业院校平面设计专业课堂实训教材和社会平面设计培训班的教材。
作者: 程小丫编著
出版社:海洋出版社,2004
简介: 本书是专为想在较短时间内学习并掌握Authorware 6.5制作多媒体课什的方法和技巧的实例教程。作者 以典型、精彩的实例、讲练结合的方式,淋漓尽致地展示了Authorware 6.5的强人功能。 主要内容:全书分为12章利附录。第1章用2个实例讲述Authorware 6.5基础知识;第2章和第3章以6个实例讲述在课件中插入图片、文字、声音、动画利视频的方法与技巧;第4章以9个实例讲述让课件中素材动起来的方法与技巧;第5章以7个实例讲述改变课件流程方向的方法与技巧;第6章以5个实例讲述制作电子图书的方法与技巧;第7章以9个实例讲述交互课件制作的方法与技巧;第8章以3个实例讲述课什素材管理的方法与技巧;第9章以9个实例讲述课件的高级制作;第10章以3个实例讲述课件调试的方法与技巧;第11章以5个现场操作讲述课件交付使用的方法与技巧;第12章以6个综合实例讲述多媒体课什的综合应用;刚录部分给出了Authorware 6.5常用系统变量和系统函数,方便查阅。 本书特点:1.从零开始、由浅入深,循序渐进、结构合理,重点突㈩、边讲边练,通俗易学:2.形式新 颖,采用“操作步骤+图例”的讲解方式,为读者营造轻松愉快的学习环境,大大激发学习热情和提高学习效 率;3.64个难易程度不同的实例,使读者能够举一反三,轻松驾御,灵活运用;4.光盘内容丰富实用,提高 学习效率,事半功倍;5.每章后精心设计的练习题,更能让读者在第一时间从实践中巩固和应用所学知识。 光盘内容:包含与本书相关的范例效果、范例源文件、相关素材、超媒体教学视频以及试用版软件。 读者对象:本书不但是广人初、中级读者使用Authorware 6.5的自学指导书,同时也是社会同类初、中 级培训班的首选教材。