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作者: 刘寒编著
出版社:科学出版社,2004
简介: 《3ds max 6角色巨典》是3ds max6的高级应用型教材,作者刘寒是业内知名的艺术工作者,毕业于专业的艺术院校,从事三维动画制作行业多年,其作品多次在国内外CG刊物和网站上发表和获奖。本书完全采用实例学习,针对角色动画的制作专业,设计了符合实际工作的详细范例,全书分上下册,本书是上册部分,主要学习角色的高级建模和材质贴图技术,下册将学习角色动画的动作制作和毛发等特殊效果。 本书通过大型的角色制作实例,从建模、材质、灯光、布景等方面详尽讲解关于角色制作的技巧,其中在建模部分,除了运用时下流行的Polygon建模方法外,还提供了NURBS和Surface等建模方法,涉及广告、建筑、游戏和独立创作等领域,表现手法既有卡通也有写实,力求使读者能够通过这些实例掌握角色制作的所有基础知识。其中的“卡通蚂蚁”实例适用于影视广告的角色动画制作、“古老的门”适用于建筑动画的高精度雕塑模型制作、“沙漠之舟”适用于游戏低多边形角色的创作、“森林伐木者”适用于影视动画和个人动画片的创作、“丛中骑士”学习了创作一个角色短片的完整流程,包括角色和场景的制作。每个实例都有很强的针对性,在掌握后可以直接用于专业的制作领域。 同时配套的光盘不仅提供了全部的场景文件和贴图文件,还提供了由作者本人录制的3小时高级建模制作录像,完整地创建一个复杂的兵马俑人物模型,可以极大地加快学习的速度,掌握高手制作角色模型的奥秘。 全套教材由王琦电脑动画工作室策划,选题注重联系实际工作应用,知识点新颖、全面、实用,非常适合广大三维爱好者、影视广告制作人员、游戏开发人员、建筑设计人员、动画片制作人员、艺术院校动画相关专业等使用。
作者: 亓鑫辉编著
简介:《3ds max插件白金手册(附光盘)》重点讲解了11个功能强大的3ds max插件,包括流体力不模拟插件RealFlow、思维粒子Thinking Particles、生物建模Darwin、多足角色骨骼CAT、专业车辆动务不模拟插件Vehicle Simulator、口型动画模拟插件Mimic、强力倒角建模插件Power Solids,还有唯一可以模拟布料斯裂效果的插件ClothReyes、唯一可以模拟真实植物生长的插件Xfrog,以及第一个真正基于流体动力学的烟雾和火焰模拟插件AURA等,此外还对Poser 5 中新增的动力学布料和动力学毛发以及3ds max的表达式进行了深入学习。 《3ds max插件白金手册(附光盘)》由王琦电脑动画工作室策划推出,作者为火星时代培训基地主讲教师,拥有丰富的教学经验,讲解深入浅出,不仅适合影视广告、游戏开发、建筑表现等专业人员学习、应用,初学者也能很快掌握。配套 DVD 光盘包含近 50 个视频教学案例,与文字教学相辅相成,极大地降低了学习难度。配套光盘还提供了相关教学的全部场景文件和贴图素材,便于读者练习使用。
作者: 刘寒编著
简介: 本书特色: ·首次采用DVD超大容量视频教学 ·由火星时代培训基地动画讲师讲授 ·将高端三维角色动画课程搬回家 ·毛发、贴图、骨骼蒙皮、动作调节 ·泰森动画短片制作过程视频实录 《3ds max角色巨典》是由王琦电脑动画工作室推出的3ds max高级应用教材,完全采用实例学习,针对角色动画的专业制作,设计了符合实际工作的详细范例。全书分上下册出版,本书为下册部分,通过7个完整实例全面讲解了角色精细建模、角色动画、高级手绘贴图和毛发等特殊效果的制作。每个实例都有很强的针对性,在掌握后可以直接用于专业动画制作领域。配套光盘不仅提供了全部的场景和贴图文件,还提供了4个多小时的视频教学录像,极大地降低了学习难度。本套教材非常适合广大三维动画从业人员进行独立动画片、高级影视角色动画、游戏开发等制作使用。 《3ds max角色巨典》是3ds max的高级应用型教材,作者刘寒是从事三维动画制作行业多年的知名艺术工作者。本书完全采用实例学习,针对角色动画的专业制作,设计了符合实际工作的详细范例。全书分上下册出版,上册主要讲解角色高级建模和材质贴图技术,本书为下册部分,主要学习角色精细建模、动画制作、高级手绘贴图和毛发等特殊效果。 本册全面讲解了角色动画制作所需的高级知识,适合有一定三维创作基础的读者学习。其中“黑犀牛”实例详细讲解了复杂生物建模全过程;“猎豹”实例可使读者掌握高级毛发插件Shag:fur的使用技巧;“骆驼”实例讲解了如何将Bone与插件BonePro结合制作角色的行走动画效果;在“泰森”实例中读者可学习到高级人物动作场景制作的全过程;“奔马”实例对角色动画插件CAT进行了进入讲解;“鲨鱼”实例可使读者了解到Deep UV和Deep Paint 3D的使用方法;“石虎”实例讲解了材质插件Quick Dirty、Dark Tree的使用技巧。每个实例都有很强的针对性,在掌握后可以直接用于专业制作领域。 配套光盘不仅提供了全部的场景文件和贴图文件,还提供了由作者本人录制的4小时视频讲解,可使读者极大地加快学习速度,掌握高手制作角色动画的奥秘。 全套教材由王琦电脑动画工作室策划,选题注重联系实际工作应用,非常适合广大三维爱好者以及影视广告、游戏开发、建筑设计、动画片制作等从业人员学习使用。
作者: 王澄宇编著
简介: 本书是由王琦电脑动画工作室策划推出的Maya高级技术教程,主要针对Maya中的表达式、脚本和MEL语言等知识进行系统化地讲解。该书虽然是一本Maya编程类教材,但其内容由浅入深、循序渐进,实例的选取具有普遍性,因此适合不同水平的Maya用户学习。全书各个章节均包括大量有代表性的范例,打破了编程类教材内容枯燥的传统模式,以全新的教学方式来讲授知识要点。 本书从较为基础的Maya表达式入手,逐渐转入MEL脚本这一深入性的话题,采取循序渐进的方式向读者传授Maya高端技术。书中的内容主要包括:动画控制方式、表达式、数据变量、Maya预定义函数、循环语句和判断语句、用表达式控制粒子系统、建立操作窗口、创建用户菜单、MEL脚本的高级应用等。教材透过Maya强大而复杂的界面,深入剖析了软件的现有功能及其扩展方式。通过学习MEL脚本的编写方法并应用于实际工作中,能极大地提高专业动画制作的效率和质量。本教材是作者多年应用经验的积累和浓缩,是一部非常难得的Maya编程之经典大作。 本书包含配套光盘一张,提供了书中所涉及的全部场景和脚本文件,配合教材上的讲解更有利于读者掌握知识要点,迅速提高解决实际问题的能力。本套教材非常适合Maya高端培训、自学和希望从事Maya编程研究的人员使用。
作者: 钱奕,张淼编著
出版社:北京科海电子出版社,[2003]
简介: 本套教材是针对应用最广的影视合成软件adobe after effects 5.5版的权威学习教材,全面学习了after effects的基本功能和高级制作技巧,包括60多个专业的影视片头广告特效合成实例,实例涉及文字特效、过渡划像、层蒙板、三维图层、灯光摄象机、表达式、快慢动作、矢量绘图、动态云、网格变形、置换贴图变形、水波特效、焦散特效、电波特效、泡沫特效、粒子特效、电子字、发光字、火焰、分型噪波特效、画面颜色修饰等等。同时对后期合成制作中场和像素比的关键技术提供了完美的解决方案,并且学习了与各种平面、非线、三维动画软件进行无缝结合的高端综合应用技术,包括分层渲染和z通道的合成等,打通了各大软件之间的应用通道。. 本书的作者均是工作在电视台制作第一线的制作人,具有丰富的影视合成经验,对after effects软件有着熟练的使用功底(从光盘教学录像中他们娴熟的操作上可以了解),同时也是大型cg网站http://www.hxsd.com.cn影视后期论坛的版主,在解决后期合成疑难问题上有着丰富的经验。教材从策划到编写完成历时一年多,全部的实例内容都是精心设计,不仅包含了大量的知识点,而且均可以直接用于实际的制作。 本书配套3张光盘,提供超大型的after effects教学录像和动态影视素材,1024 * 768高清晰全程操作实录电视制作人的实际创作过程,凝聚了电视专业制作的宝贵经验,是全面学习和掌握after effects制作技巧的最佳途径。.. 内容包括: ·配套手册400页,包含60多个专业影视合成制作实例。 ·光盘提供30多个实例的实际操作录像,由作者亲自操作并讲解。附带书中实例的全部资源文件和after effects 5.5教学版软件以及常用的一些免费插件。 全套教材由王琦电脑动画工作室策划,选题注重实际的工作应用,内容含量巨大,非常适合后期合成、三维动画人员使用。...
作者: 王琦电脑动画工作室制作
出版社:北京科海电子出版社,2001
简介:本套教材是取材于火星时代动画网的经典教程合集,全部由网站上的制作高手编定,包括20多位海内外各个行业的精英。涉及的软件主要是3dsmax三维动画制作软件和AfterEffects后期合成软件,还兼顾了其它如Maya、Xsi、Combustion、Rhino等软件。选题倾向于效果的表现,包括FinalRender、Vray、Brazil、Entropy等3dsmax高级渲染器的全面学习,Maya高级渲染器Mentalray的学习,3dsmax和VIZ4建筑效果渲染表现,材质贴图色彩等理论与实际结合的深入探讨,3dsmax、RhinoXsi复杂曲面模型的创建,数字化影视基础概念,数十个AfterEffects合成特效的制作实例等。 教材的特点是技术新、内容深、范围广。由于内容大部分来源于网站的教程,软件和插件的版本都是最新的,可以学到最新的技术,掌握国际动画技术发展的动向。内容都是由具有实际工作经验的制作人编写,作者来自电视台制作部门、广告制作公司、游戏开发公司等专业的动画制作机构,提供的都是第一手的技术资料,与实际的工作紧密结合。CG技术发展到今天,动画、合成、平面设计已经密不可分,本书的教程充分体现了这一点,包括了各种软件之间、多种技术之间的综合运用,完全以最终效果为目的,用最佳的方法来实现,不仅涉及了三维动画、后期合成、等电脑技术,还提供了大量的传统美学知识和视频专业知识,对非专业的制作人员帮助非常大。 本套教材配套的光盘提供了相应的场景、贴图、脚本、驱动等,方便实例的学习。同时提供了3个多小时的教学录像,学习FinalRender、Vray、Brazil三个渲染器的使用方法,包括11个范例,可以在最短的时间内掌握3dsmax所有强大的渲染插件,实现真实的渲染效果。 内容包括:配套手册300页,包含70多个三维和合成制作实例。 光盘提供书中实例的资源文件和FinalRender、Vray、Brazil三个max渲染器教学录像。 全套教材由王琦电脑动画工作室策划,选题注重实际的工作应用,内容含量巨大,非常适合三维动画和后期合成人员使用。
作者: 王琦电脑工作室编著
出版社:北京科海电子出版社,2003
简介: 《新火星人——3ds max 5三维片头实例风暴》是3ds max 5高级应用的实例全书,完全使用最新版的3ds max 5软件本身进行专业的影视片头动画制作,由浅人深,用20多个专业的制作实例,全面学习了片头动画制作的流程、经验和技巧。实例包括CCTV立体标志制作、韩日世界杯、东方时空、奥运光芒、翻书动画、变形文字、Intel标志动画、跳舞的字符、光芒流动、粒子动画、翻滚文字、6频道片头、星闻15分、火星时代片头、银光四射、金色光芒、火花霓虹、火焰拖尾、星光闪烁、波浪字、水上玻璃文字Logo、闪光划字、火焰崩裂字、地球路径飞字等等。实例几乎涉及了常用片头动画的方方面面,可以迅速系统掌握使用3ds max 5制作片头动画的专业技术,初学者可以在最短时间内,通过教材提供的实例和素材,完成专业的片头动画广告。 同时光盘内提供了使用3ds max 5进行片头动画制作的实际操作录像,可以快速掌握片头制作的流程。光盘提供的素材包括大量专业的效果场景原文件,可以直接修改成自己的片头动画作品,同时提供了多种专业的材质贴图,如各种金属、玻璃、动态背景和贴图等等,均可以直接用于实际的工作中,快速生成专业的片头动画产品,是进行专业技能提高的一套实用高级教材。 [font color="#FF0000"]2CD和1本手册内容包括: [b].[/b]配套手册480页,包含20多个专业三维片头动画制作实例。 [b].[/b]2CD提供部分实例的操作录像,附带书中实例的全部场景资源文件,包括专业的片头动画材质库、背景库、贴图库以及一些电视广告作品的源场景。[/font] 全套教材由王琦电脑动画工作室策划,选题注重实际的工作应用,内容含量巨大,非常适合电视包装、三维动画和影视片头制作人员使用。