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作者: Art Eyes设计工作室 编著
出版社:人民邮电出版社 2014-6-1
简介: 《PS是这样玩的——轻松掌握Photoshop通关秘籍》主要以生动活泼的闯关模式来设定内容。全书分为11关,从第一部分你可能会用到的专业技能开始讲解,包括让照片风格万变、质感艺术没有不可能、感受涂鸦的魅力、制作富有生命的创意文字四个体系,并在每个关卡设定“玩家必备技能”、“Photoshop达人玩法”以及“升级攻略:你还可以这样玩”三个体系,使读者由浅入深地对Photoshop的知识进行了解。第二部分创意合成无极限,通过极具创意的美妆艺术、梦幻光影轻松搞定、发挥想象的空间变化、你想不到的怪诞艺术等关讲解的案例来使读者更加精通Photoshop。最后,第三部分玩转Photoshop创意设计,通过轻松踏入插画领域、从不缺乏创意的平面设计、表现富有灵魂的网页设计等经典案例的制作使读者真正掌握Photoshop。 《PS是这样玩的——轻松掌握Photoshop通关秘籍》适合Photoshop初学者以及喜爱平面设计、照片处理的读者学习使用,随书光盘包括了全书所有案例的素材和源文件,方便读者边学习边操作,更好地掌握Photoshop的各种功能。
出版社:人民邮电出版社 2015-1-1
简介: 本书是一本专门介绍利用Photoshop开发制作各类App设计的图书,全书分为6章,每章都包含丰富的App设计知识和设计制作过程的详细讲解,包括一起踏入App的世界、App设计的特点和用户体验、Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面及附录,通过案例逐一讲解,使读者由浅及深,逐步的了解使用Photoshop制作App设计的整体设计思路和制作过程。以一个逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重点门类和制作方法,读者可以全面且深入地学习制作各种图标设计类别的案例。特别是在Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面三章中,本书从不同的三个方面来为读者们讲解和展示了不同风格和质感效果的App设计效果,展现了不缺乏创意、富有灵魂的精彩App设计。
作者: Art Eyes设计工作室 编著
简介: 由ArtEyes设计工作室编著的《创意UI(附光盘Photoshop玩转图标设计)》通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop进行图标设计,全书分为7章,每章都包括丰富的图标设计知识和详细的设计制作讲解。 从轻松迈向图标王国、掌控图标创意原则、图标设计与软件操作、扁平化图标设计、质感图标的设计、涂鸦风格图标设计到玩转图标应用和附录逐一讲解,使读者由浅入深,逐步了解使用Photoshop制作图标的整体设计思路和制作过程。以一个逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重点门类和制作方法,使读者全面且深入地掌握各种类别的图标设计案例。
作者: Art Eyes设计工作室 编著
出版社:人民邮电出版社 2013-9-1
简介: 《Photoshop CS6旅游照片处理从新手到高手》将摄影旅途中所拍摄的照片与Photoshop软件应用相结合,针对不同的摄影主题进行讲解,同时也对相应主题的照片进行后期处理。使读者在学习摄影知识的同时,还掌握了应用Photoshop软件进行摄影照片后期处理技巧,从而了解摄影和软件的实用功能技巧。 全书共13章,分为三个部分根据旅行拍摄前的准备、照片的处理技能和旅途中的所见风光进行处理,其中包括旅行摄影10项必修技能、数码照片处理10项必修技能、交通工具、旅行住宿、人文艺术、各地美食、自然风光、建筑艺术、都市夜景、人像随拍、可爱动物、照片抠取与合成技巧,以及照片的后期应用,通过对旅途照片进行色调调整和合成处理等,从而展现其照片视觉效果。 《Photoshop CS6旅游照片处理从新手到高手》以摄影基础入手,从照片的基本处理逐步深入到特效的制作方法,并将抠图与特效相结合,由浅入深、层次清晰,使读者不仅了解了摄影方面的知识,还学习了如何处理旅行中所拍摄的照片。 《Photoshop CS6旅游照片处理从新手到高手》主要针对摄影爱好者和具有一定基础的Photoshop水平读者,使读者不仅仅只是学到了旅行前的摄影准备、构图、拍摄技巧等,还对Photoshop CS6新功能的应用进行了介绍。希望读者通过本书的学习,可以得到更多的收获。
作者: Art Eyes设计工作室编著
出版社:人民邮电出版社,2013
简介: 《Photoshop CS6抠图从新手到高手》主要是对Photoshop中抠取图像功能的详细讲解。每章最后的几个技能演练为读者提供了边学边练习的平台。 全书分为8章,每一章分为基础知识和技能演练两个部分。对基础知识里进行了非常详细的分节,从基础知识到基本操作逐一让读者了解透彻。技能演练是非常具有针对性的例子,让读者能动手练习,学以致用。第1章和第2章主要讲解抠图的原理和抠图的基本法则,第3章到第8章则着手从最基本到强大经典的抠取图像的工具、方式来逐一进行讲解。最后第8章全是技能演练,是相对较难的,可以提高读者对Photoshop抠取图像的熟练程度,提高自身能力。技能演练开始部分都有技术要点的介绍,通过对图像的分析来了解应该用哪种抠图的方法可以达到最快、最好的抠图效果。 配套光盘中收录了《Photoshop CS6抠图从新手到高手》所有技能演练的源文件和素材文件,以满足读者学习和实际工作的需要。 《Photoshop CS6抠图从新手到高手》适用于Photoshop CS6的初、中级用户,以及从事平面设计、广告设计、照片处理、网页设计等行业的专业人士,同时还可作为各类艺术设计院校和相关培训机构的学习用书和教材。相信《Photoshop CS6抠图从新手到高手》一定能够让读者轻松地掌握Photoshop CS6主要功能——抠图技法。
作者: Art Eyes设计工作室 编著
出版社:人民邮电出版社 2014-6-1
简介: 《解密Photoshop图像合成密码》主要讲解Photoshop中常用的图像处理功能以及如何制作出综合的图像合成图片,可以从本质上帮助读者对图形图像进行完美的编辑。全书共8章,分别介绍了图像合成选取技巧、图像合成修整基础、图像合成必备条件、图像合成常用方式、图像合成经典工具等对图像进行基础操作的应用;同时,安排了平面广告设计、网页设计、艺术特效设计等综合案例解析,揭示了Photoshop中的图像合成密码。随书光盘附带了全书所有实例的素材文件和制作效果文件,方便读者边学习边操作,更好地掌握操作技巧。 《解密Photoshop图像合成密码》适合广大图形图像处理爱好者学习使用,也可作为广大设计人员的参考用书,还可作为培训班的培训教材。
作者: Art Eyes设计工作室编著
出版社:人民邮电出版社,2012
简介: 书籍 计算机书籍 《中文版photoshop cs6数码照片处理从新手到高手》是初学者快速自学photoshop数码照片处理的经典入门教程。全书共分12章,从数码照片基础入门开始讲起,以循序渐进的方式详细解读数码照片基本处理技巧和修复秘笈,以及人物照片、风景照片、动物照片、静物与植物照、建筑与纪实照片的调整,同时,还包括为照片添加小元素、照片的艺术处理、合成照片和商业数码照片应用等照片处理技巧,内容全面、操作步骤详尽,是初学者不可多得的入门级参考书。 在随书光盘中,有书中安排的51个“动手操作”实例的教学视频,并且包含所有实例的素材、最终效果文件。这些配套的视频教学和素材不仅可以帮助读者轻松掌握photoshop的使用方法,还能满足数码照片处理、平面设计、特效制作等实际工作需要。 《中文版photoshop cs6数码照片处理从新手到高手》适合广大photoshop初学者和摄影爱好者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
作者: Art Eyes设计工作室 编著
出版社:人民邮电出版社 2014-7-1
简介: 《中文版PhotoshopCS6平面设计创意日记》以日记的形式,按照每天的学习量进行编写,通过创意技能的知识讲解及创意延伸的案例制作,使读者由浅入深、循序渐进地学习Photoshop平面设计的知识和方法。 《中文版PhotoshopCS6平面设计创意日记》共分为8个章节,首先从读者可能会用到的专业技能开始讲解,包括修饰数码照片、文字设计、图形设计、质感艺术、手作技巧等,然后通过更深层次的插画艺术设计、特效合成、商业艺术设计的学习,使读者在这样丰富的学习模式下掌握Photoshop的各种技能操作,使学习更加高效。 《中文版PhotoshopCS6平面设计创意日记》内容由易到难,结合了初、中级读者的学习特点,重新编排整理了知识体系,力求知识系统、全面,实例教程简单易懂、步骤详尽。随书光盘包括了所有案例的素材文件和最终效果文件,方便读者边学习边操作,同时提供了重点案例的视频操作讲解,通过各领域的图像制作,使读者真正成为随心掌控Photoshop的高手。
作者: Art Eyes设计工作室 编著
出版社:人民邮电出版社 2014-7-1
简介: 数码相机的普及催生了越来越多的摄影爱好者,大街小巷随处可见手拿单反相机进行拍摄的摄影者。如果说摄影技术是拍出好照片的前提,那么后期处理技巧则是完善摄影作品的利器。只有综合掌握这两方面技术,才能成就完美的摄影作品。《Photoshop商业数码照片后期精修秘籍》主要讲解如何使用Photoshop修饰处理数码照片,是一本技术性与实例相结合的教程。全书共分为7章,讲解了各种典型照片修饰与处理方面的实例,内容包括从商业摄影到后期修片、商业摄影入门必修、Photoshop能干什么、专业照片修复、掌握专业调色技巧、商业照片抠取技巧、商业实战应用等各个方面。 《Photoshop商业数码照片后期精修秘籍》针对希望通过学习掌握数码照片处理技术的专业数码摄影师、平面设计人员、数码影楼从业人员以及数码摄影爱好者。考虑到多数读者没有太多使用Photoshop软件的经验,因此,《Photoshop商业数码照片后期精修秘籍》所有案例都力求使用最基础、简单的技术手段处理得到令人满意的效果。此外,还特别录制了所有案例的多媒体视频教学课件,以帮助各位读者降低学习难度。
作者: Art Eyes设计工作室 编著
出版社:人民邮电出版社 2014-6-1
简介: 《创意的Photoshop CS6设计之路》集合业内实战多年的专业设计师,精选在设计工作中最常遇到的平面设计经典案例,其技术难点和重点都具有一定的代表性,知识面涉及基础入门表现实用VI设计、进阶理解平面广告设计、响应时代聚焦精美网页设计、巧夺天工打造完美交互设计、身临其境感受3D立体空间设计、视觉游戏领略创意图像设计、出神入化造就绝妙插画设计,总共涵盖了64个经典案例,以逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重点门类和制作方法,使读者全面且深入地学习各种平面设计类别的案例。 《创意的Photoshop CS6设计之路》一改传统同类图书中冗长的设计步骤介绍方式,力求用最简单的步骤实现最佳的视觉效果,用户跟随书中的步骤并配合光盘进行学习,能够快速独立地制作出精美的设计作品。 《创意的Photoshop CS6设计之路》可作为中、高级读者及在校学生的教材,也可作为即将就业或者在工作中需要提升的设计师的参考书。
作者: Art Eyes设计工作室 编著
出版社:人民邮电出版社 2014-8-1
简介: Photoshop是一款专业的图像处理软件,具有功能强大、设计人性化、插件丰富、兼容性好等特点。《早该这样学!Photoshop比你想的简单》结合初、中级读者的学习特点,按照学习流程分为13步进行讲解。第1~12步分别从图像处理的基础知识、Photoshop的功能、选区、绘画工具、修饰图像、图层、颜色调整、创建文字、路径、蒙版和通道、滤镜、高级功能等方面全面介绍了Photoshop的所有功能,并结合实例练习进行巩固,最后第13步针对数码照片应用领域、平面广告应用领域、产品包装应用领域、网页设计应用领域、艺术文字应用领域和绘画插画应用领域6个领域来深入制作图像,展现所学习的每个知识点。 《早该这样学!Photoshop比你想的简单》力求知识系统、全面,实例教程简单易懂、步骤讲解详尽,确保读者学起来轻松,做起来有趣。随书光盘包括了所有案例的素材文件和效果文件,并针对重点难点制作了视频演示教程,帮助读者快速掌握操作技巧。
作者: Art Eyes设计工作室编著
出版社:人民邮电出版社,2013
简介: 《数码摄影后期密码Camera Raw修片秘籍》共11章,首先从认识RAW格式开始,分别以校正与修复照片、曝光调整、色彩处理、调整色调和特效处理等要点结合实际操作演示,全面介绍了RAW格式照片的处理技巧;接下来以实例的方式对风景、人物、动植物、静物主题照片的调整方法进行了详细讲解,以加强读者动手操作的能力,并增强了实践操作的熟练程度,使读者轻松完成对Adobe Camera Raw软件的学习。 《数码摄影后期密码Camera Raw修片秘籍》主要针对摄影爱好者、图像处理初学者或具有一定基础想要进一步提高的读者。《数码摄影后期密码Camera Raw修片秘籍》不仅能使读者学习到Adobe Camera Raw的具体使用技巧,而且能有效地帮助读者学会在实际工作中应用。
作者: Art Eyes设计工作室 编著
出版社:人民邮电出版社 2015-5-1
简介: 《创意UI Photoshop玩转游戏界面设计》由具有多年从业经验的专业设计师总结设计方法,筛选游戏UI设计中热门的游戏案例编写而成。全书分为5章,每章都包含丰富的游戏界面设计知识和设计制作的详细讲解。从“揭开游戏界面的神秘面纱”“了解游戏界面的基本特性”“绘制游戏界面的家庭成员”“开启不同风格的手机游戏界面”和“爱不释手的不同风格平台游戏界面”几方面逐一讲解,使读者逐步掌握使用Photoshop制作游戏界面的整体设计思路和制作过程。特别是在第3章到第5章中,从三个方面为读者讲解不同风格和质感的游戏界面设计效果制作,展现了不缺乏创意、富有灵魂的精彩游戏界面设计。掌握不同应用系统游戏界面的制作规则,使读者真正实现使用Photoshop玩转游戏界面设计。 《创意UI Photoshop玩转游戏界面设计》内容专业简练,操作案例精美实用、讲解详尽,适合UI设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读使用。随书附赠的光盘中收录了书中所有案例的教学视频、素材和源文件,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。
作者: Art Eyes设计工作室 编著
出版社:人民邮电出版社 2015-1-1
简介: 《创意UI——Photoshop玩转移动UI设计》通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop进行移动UI设计,全书分为5章,每章都包括丰富的移动UI设计知识和详细的设计制作讲解。包括初入移动UI设计的世界、你所不知道的移动UI特性和界面导航设计、Photoshop和移动UI的那些事儿、现在就开始移动手机之旅和超人气平板界面是这样练成的等内容,使读者由浅入深,逐步了解使用Photoshop进行移动UI界面设计的整体思路和制作过程。以一个逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重点门类和制作方法,使读者全面且深入地掌握各种类别移动界面设计案例。 《创意UI——Photoshop玩转移动UI设计》内容专业简练,操作案例精美实用、讲解详尽,适合UI设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读使用。随书附赠的光盘中收录了书中所有案例的教学视频、素材和源文件,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。
作者: Art Eyes设计工作室编著
出版社:人民邮电出版社,2013
简介:以Photoshop为主要使用软件,介绍照片修复、彩妆效果、艺术光影、图形涂鸦、梦幻合成、艺术插画、怪诞质感7个方面,每个案例都由作者精心挑选,表现数码照片后期处理的无限创意空间与艺术视觉效果。
作者: Art Eyes设计工作室编著
出版社:人民邮电出版社,2012
简介: 书籍 计算机书籍 《中文版photoshop cs6图像处理从新手到高手》是初学者快速自学photoshop cs6,掌握图像处理基本技能的经典入门教程。全书共分15章,从最基础的photoshop cs6背景知识和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细解读图像基本操作、选区、绘画与照片修饰、颜色与色调调整、路径、文字、滤镜、外挂滤镜和插件、web、动画、视频、3d等功能,深入剖析图层、蒙版和通道等软件核心功能与应用技巧,内容基本涵盖了photoshop cs6全部工具和命令。 在随书光盘中,有书中安排的61个“动手操作”实例视频教学,并且包含所有实例的素材、最终效果文件。这些配套的视频教学和素材不仅可以帮助读者轻松掌握photoshop cs6的使用方法,还能满足数码照片处理、平面设计、特效制作等实际工作需要。 《中文版photoshop cs6图像处理从新手到高手》适合广大photoshop初学者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
Music art life:lectures on essays on music
光盘作者: 李岚清[著]
出版社:高等教育出版社,2006
简介: 李岚清“音乐·艺术·人生”讲座和《音乐·艺术·人生》首发式今天在北京大学百周年纪念讲堂举行。《音乐·艺术·人生——关于〈音乐笔谈〉的讲座》是李岚清同志继《李岚清教育访谈录》和《李岚清音乐笔谈》之后的又一力作。教育部部长周济在首发式上讲话,首发式由教育部副部长陈小娅主持。李岚清在首发式上还为部分师生代表签名赠书。 据了解,李岚清同志2003年从党和国家领导岗位上退下来以后,先后出版的《李岚清教育访谈录》和《李岚清音乐笔谈》两部著作,在社会各界引起了强烈反响。《李岚清音乐笔谈》出版后,许多读者及高校希望能与李岚清同志就相关内容进行对话和交流,特别希望李岚清同志能亲自到高校开设讲座,以进一步推动学校素质教育的开展。在高校的强烈要求下,李岚清从2004年12月起,以清华大学为开端,踏上了举办“音乐·艺术·人生”专题讲座之旅。在一年多的时间里,李岚清同志不辞劳苦,先后在全国20多个省、自治区、直辖市的高校开设讲座40余场,现场聆听讲座的师生遍及几百所高校,约10万余人。大家都深深地被李岚清同志的博学睿智、儒雅洒脱所折服,被他对音乐的独到理解、深切体会所吸引,被他对教育事业的热忱、对艺术教育的执著情怀所感动,从他深刻的思想见解、丰富的人生经历中得到有益的启迪。 《音乐·艺术·人生——关于〈音乐笔谈〉的讲座》一书,是以“音乐·艺术·人生”为主题的40余场讲座的精华荟萃。讲座结合李岚清本人丰富的人生阅历、独特的工作生活经验、深厚的音乐艺术修养,通过深入浅出的理论阐述和古今中外的鲜活事例,展示了音乐艺术的独特魅力及其与人生的特殊关系。从艺术教育到提高全面素质,从全脑开发到创新能力,从经典音乐到通俗歌曲,从音乐到人生,从工作到生活,从内政到外交,内容广博而生动,内涵深刻而丰富。书后还附有dvd光盘一张,内容包括120分钟的讲座现场录像和20分钟的专题介绍片《穿越时空的乐章——走进李岚清的“音乐·艺术·人生”》。 教育部部长周济在讲话中特别指出,要全面贯彻党的教育方针,切实推进素质教育,使广大青少年学生在德、智、体、美几方面得到全面发展,《音乐·艺术·人生》一书对于提高全民族特别是青少年的文化素养,构建社会主义和谐社会,具有重要的教育价值,必将产生积极的影响。 教育界、文化艺术界的部分专家和部分在京高校、中学的校长代表出席了首发式并聆听了讲座。
作者: 冯伟编著
出版社:清华大学出版社,2011
简介: 《冯伟的暗黑CG艺术:顶尖游戏原画设计之全案解析》以国内顶尖CG 艺术家冯伟的视角全面集中地讲解游戏概念设计、专业绘制技法、游戏设 计规格的2D原画方面的专业书籍。作者从2008年开始收集完善资料,酝酿 这本游戏美术方面的专业CG图书,旨在公布一些专业游戏美术的制作流程 以及高端CG绘图技法。 《冯伟的暗黑CG艺术:顶尖游戏原画设计之全案解析》主要使用数位 板配合Photoshop等图像软件,全面系统地讲解CG绘制中的每一个步骤,将 绘制中的每个阶段用图文流程形式表现出来,配备文字注释,清晰全面地 解释CG绘制各个环节可能遇见的问题,并一并给出解决方案。另外,本书 提供了冯伟绘制的大量精彩作品,其中还包含大量未公开人物设定及场景 设定以及在权威杂志上发布过的作品和商业封面的高清重现。 《冯伟的暗黑CG艺术:顶尖游戏原画设计之全案解析》光盘包含本书 实例的部分视频教程以及本书的部分素材和最终文件,另外提供8个高清 PSD分层文件。 《冯伟的暗黑CG艺术:顶尖游戏原画设计之全案解析》读者群为有一 定专业绘画基础的CG绘图人员,喜爱CG绘画的美术爱好者或鉴赏者以及将 要进入游戏原画行业的初学者。
简介: presents a thorough survey of the strategies, concepts, and methods used by manufacturers and service providers to compete globally. Professors Chase,Jacobs, and Aquilano are renowned for their leadership in the field of Operations. Their textbook has long been a worldwide best-seller thanks to state-of-the-art coverage and a student-friendly presentation.
Report on development of China’s cultural industry(2007)
光盘作者: 张晓明,胡惠林,章建刚主编
出版社:社会科学文献出版社,2007
简介: 2007年的文化蓝皮书继承了近几年来的文化蓝皮书的优点,具备社会科学文献出版社出版的皮书系列的各种特性,即权威性、时效性、实证性、原创性、前沿性和前瞻性。不仅如此,本书还具备一定的特殊性。本书对我国十一五规划的开局之年的文化产业发展进行了全面、深入的分析和论证,并以此为基础,对中国文化产业在“十一五”时期的发展趋势、发展思路等做出了预测。此外,本书的内容更加丰富,特别是在行业报告、区域报告和个案研究等方面,所涉及的范围更加广泛,研究和分析也更加深入和透彻。 中文目录 目 录 总 报 告 走进“十一五”:发展文化事业的新综合与新视野 ………………………………………总课题组 张晓明 胡惠林 章建刚 执笔 / 003 宏观视野 2005年全国文化工作发展概述……………………………………………………李建军 / 027 “文化产业”与“创意产业”探析………………………………………………王永章 / 040 文化体制改革难点探析……………………………………………………………齐勇锋 / 046 中国城市居民文化消费回顾与展望……………………………………黄京华 杨雪睿 / 055 专家论坛 设立文化产业发展专项资金的几个问题…………………………………………贾旭东 / 073 把香港创业板打造成内地创意产业的国际跳板…………………………………何志平 / 084 “双重怪圈”蹂躏下的我国动画产业……………………………………………苏 锋 / 088 艺术授权的商业模式和发展前景…………………………………………………郭羿承 / 097 行业报告 2006中国电影产业备忘…………………………………………………尹 鸿 詹庆生 / 107 加快发展出版产业,促进我国文化产业的振兴 ——2005~2006年中国图书出版业发展状况………………………………徐升国 / 131 开局之年和谐之旅 ——2006年我国广播影视年度发展报告………………胡正荣 李继东 黄 炜 / 141 2006年中国广告市场发展状况及趋势分析……………………………黄升民 邵华冬 / 151 2006年中国数字内容产业结构与发展状况………………………………………赵子忠 / 167 2006年中国动漫游戏产业现状与政策……………………………………………宋奇慧 / 205 2006年中国音像产业报告…………………………………………………………王 炬 / 222 2006年中国演艺业发展报告………………………………………………………徐世丕 / 233 2006年中国文物艺术品市场发展报告……………………………………………林日葵 / 253 中国体育产业发展报告……………………………………………………………林显鹏 / 264 区域报告 深化文化体制改革整合文化资源优势打造特色文化品牌 ——青海省文化产业发展状况调研报告……曹 萍 芦钟林 李晓燕 付国栋 / 287 四川文化产业发展现状与特征……………………………………………………张立伟 / 301 河南省文化产业发展研究报告 ………………………………………河南省文化产业研究课题组 王玉印 执笔 / 314 广东文化产业发展的现状与前景……………………………方健宏 姚军毅 刘启宇 / 325 建设文化大省的突破口——浙江文化产业发展报告……………………………陈立旭 / 335 国际文化产业 英国创意产业及其对我国文化产业的启示……………………………柯亚沙 常禹萌 / 351 昆士兰模式:创意产业园区链接生产企业、教育、研发、 文化生产和会展……………………约翰·哈特利 金迈克 斯图亚特·坎宁安 / 358 个案研究 北京市宋庄原创艺术集聚区的发展研究…………………………………………孔建华 / 369 创新合作模式资源涌流财富激增 ——R&V非竞争性战略联盟模式的诞生 ……………………………………章建刚 / 384 昆明“创库艺术家主题社区”调查报告………………………………侯云峰 施惟达 / 388 阿诗玛家乡刺绣业与新农村建设……………………………………………刘 婷 等 / 396 本地流传和异地振兴:山西民间音乐遗产的两种传承方式 …………………………………………山西大学音乐学院全国艺术科学规划课题 “山西口头与非物质文化遗产的保护与永续利用”课题组 / 410 统计研究 以国家统计标准分析各地文化产业发展成效…………………………王亚南 高玉亭 / 425 大 事 记 中国文化产业发展大事记…………………………………………………惠 鸣 整理 / 461 约稿启事…………………………………………………………………………………… / 476 -------------------------------------------------------------------------------- 英文目录 CONTENTS Main Report The 11th Five Year Plan Period: A New Stage for the Development of China’s Cultural Industry ......... Special Group for Main Report Zhang Xiaoming, Hu Huilin and Zhang Jiangang / 003 Overview An Outline of China’s Cultural Development in 2005 .......... Li Jianjun / 027 “Cultural Industry” and “Creative Industry” .......... Wang Yongzhang / 040 Main Difficulties in the Reform of China’s Cultural System . Qi Yongfeng / 046 Review and Prospect on the Cultural Consumption of China’s Urban Citizen ................... Huang Jinghua, Yang Xuerui / 055 Specialist Forum Some Problems Concerning the Special Funding for Chinese Cultural Industry Development .................... Jia Xudong / 073 Making Hong Kong’s GEM Market a Springboard Linking Chinese Mainland’s Creative Industry to Global Capital Market ... He Zhiping / 084 The Dual Dilemmas that puzzling China’s Animation Industry ..... Su Feng / 088 The Commercial Models and Prospect of Art Authorization ..... Guo Yicheng / 097 Industry Report Memorandum of China’s Movie Industry in 2006 .. Yin Hong, Zhan Qingsheng / 107 The Development of China’s Book Publication Industry in 2005~2006 ........................................... Xu Shengguo / 131 A Favorable Beginning of “the 11th Five Year” ——Development Report (2006) of China’s Broadcasting, Movie and Television Industry .......... Hu Zhengrong, Li Jidong, Huang Wei / 141 Analysis of China’s Advertisement Market in 2006 ........................................ Huang Shengmin, Shao Huadong / 151 China’s Digital Content Industry in 2006 .................. Zhao Zizhong / 167 The Circumstance and Policy of China’s Animation Game Industry in 2006 .................................... Song Qihui / 205 China’s Audiovisual Industry Report 2006 ....................... Wang Ju / 222 China’s Performance Industry Development Report 2006 .......... Xu Shipi / 233 China’s Cultural Relics and Art Market Development Report 2006 ........................................................... Lin Rikui / 253 China’s Sports Industry Development Report ................ Lin Xianpeng / 264 Regional Report Deepening the Cultural System Reform, Integrating the Advantages of cultural Resources, Creating Distinctive Cultural Brands ——An Investigation on the Cultural Industry Development of Qinghai Province .. Cao Ping, Lu Zhonglin, Li Xiaoyan, Fu Guodong / 287 The Circumstance and Characteristic of the Cultural Industry Development of Sichuan Province ......................... Zhang Liwei / 301 A Study Report on the Cultural Industry Development of Henan Province ................. Special Group for the Study of Cultural Industry of Henan Province, Wang Yuyin / 314 The Circumstance and Prospect of the Cultural Industry Development of Guangdong Province ............... Fang Jianhong, Yao Junyi, Liu qiyu / 325 The Breakthrough Point Leading to the Building of a Culturally Powerful Province ——Report on the Cultural Industry Development of Zhejiang Province ..................................... Chen Lixu / 335 Foreign Cultural Industry U.K.’s Creative Industry and Its Inspiration to China’s Cultural Industry Development ................ Ke Yasha, Chang Yumeng / 351 The Queensland Model: Connecting Business Enterprise, Education, R&D, Cultural Production and Exhibition in a Creative Precinct ...................... John Hartley, Michael Keane, Stuart Cunningham / 358 Case Study A Study on the Clustering of Original Art in Songzhuang Area of Beijing ........................................................ Kong Jianhua / 369 Creating the New Model of Cooperation, Making Big Fortune ——The Birth of the Model of R&V Noncompetitive Strategic Association .................................................. Zhang Jiangang / 384 Investigation Report on the “Chuangku Artists Theme Community” in Kunming ................................... Hou Yunfeng, Shi Weida / 388 The Embroidery Industry in Ashima’s Hometown and the Building of a New Socialist Countryside .......... Liu Ting,etc. / 396 Two Models of the Handing Down of the Folk Music Relics in Shanxi Province .... Special Team of “The Protection and Sustainable Utilization of the Oral and Intangible Cultural Heritages of Shanxi Province”Project of Shanxi University / 410 Statistical Topic An Analysis of the Developing Effect of Cultural Industry by Regions by the State Statistical Norm of Cultural Industry .............................................. Wang Yanan, Gao Yuting / 425 Chronicle of Events Events of China’s Cultural Industry Development in 2006 ....... Hui Ming / 461 Call for Contributions .................................................. / 467