共找到 47 项 “手机开发” 相关结果
主流ARM嵌入式系统设计技术与实例精解
作者: 苏东编著
出版社:电子工业出版社,2007
简介: 本书重点介绍了主流ARM应用系统的开发与实践。全书基于目前较为通 用、流行的ARM处理器,介绍了其原理、硬件结构、硬件电路设计与开发和 软件开发,加以大量的应用系统实例作为描述案例。全书采用穿插式的介绍 方式,前后内容具有很大的关联性。 全书共分为11章。第1章对嵌入式系统和应用加以概述,并系统地介绍 了ARM处理器体系结构,使读者对ARM处理器有个初步的认识;第2章介绍ARM 处理器最小系统硬件设计及外围电路设计,这是基于ARM的嵌入式应用系统 硬件设计的关键;第3章介绍了常用硬件、软件的开发工具及软件开发环境 的搭建等;第4章介绍了嵌入式操作系统Linux/uClinux的移植;第5章介绍 了基于ARM处理器的底层开发技术;第6章描述了主流嵌入式GUI的对比与移 植;第7章到第11章则详细地介绍了5个具体的设计实例,包含了丰富的接口 电路、软件例子代码等,介绍的处理器包含了ARM7TDMI、ARM9TDMI、 ARM926e、PXA27X、OMAP系列等主流ARM处理器,内容涉及多媒体手机开发、 IP Camera开发、个人多媒体中心(PMP)开发、家庭网关开发等。 本书适合从事嵌入式系统开发的专业人士阅读,也可作为大专院校电子 类专业学生的参考书。
Easy Symbian——手机应用开发入门
作者: 赵希哲,司维,宋昱鹏编著
出版社:人民邮电出版社,2009
简介: 《Easy Symbian:手机应用开发入门》从Symbian C++开发的基础讲起,依次介绍描述符、应用程序框架、Symbian特有的异常处理机制、UI控件、多媒体、活动对象、开发测试工具等内容。结合一个开源的触摸屏游戏代码进行知识点的讲解,并配有一些有针对性的小练习和活泼的漫画,使读者能举一反三、触类旁通、易于理解。 《Easy Symbian:手机应用开发入门》的读者定位于Symbian初中级学者,即具有C++编程基础而无Symbian操作系统基础的人群,包括从事Symbian手机应用软件开发、移动互联网应用开发、移动增值业务开发等软件开发技术人员,以及爱好Symbian手机操作系统的发烧友。 《Easy Symbian:手机应用开发入门》可作为相关培训机构的教材,还可供各大专院校计算机、通信、软件开发、手机开发等相关专业的教师和学生作为参考书阅读。
3G移动增值业务运营、定制与开发
作者: 曹洪伟编著
出版社:电子工业出版社,2009
简介: 本书从产业链和价值链的角度对当前广泛应用的3G移动增值业务运营 、定制与开发高效平台BREW开发环境进行全景扫描,从移动互联网入手, 进而介绍移动增值业务,解析BREW的核心技术和核心价值,阐明BREW对移 动增值业务产业链中(运营商,设备厂商,内容服务商,终端用户)的各 个环节的影响,移动增值业务产业链中(运营商,设备厂商,内容服务商 ,终端用户)的各个环节如何使用BREW实现自身的增值。 本书读者对象:电信业的从业人员(中国移动、中国电信、中国联通 的员工及相关合作伙伴);手机开发人员(各手机厂商或Design House的 工程师、中层管理人员);软件开发商(软件开发或测试的工程师、中层 管理人员);大众用户(尤其是CDMA、3G用户以及相关院校高年级学生) 。
Android程序设计实用教程
作者: 向守超,姚骏屏主编
出版社:电子工业出版社,2012
简介:随着Android平台的发展,引发了Android人才荒。但符合条件的Android工程师屈指可数,企业招聘难度可想而知。我们相信,在未来几年内,Android开发工程师将成为3G行业炙手可热的岗位之一。3G人才全球紧缺,实用人才培养已迫在眉睫!在国内三大运营商如火如荼的3G营销战持续升温,再加上3G的推出对整个行业的巨大推动作用,无疑将引爆3G手机开发工程师这个黄金职位。所以我们说程序员必学Google Android的理由可以总结为:更快的薪酬提升通道、更好的热门就业岗位、更多的行业人才需求、最热门的新技术行业。因此,编者出版了这本《Android程序设计实用教程》。本书由向守超和姚骏屏主编。
BREW技术开发与应用
作者: 李贺,尹强国,蒋亮编著
出版社:机械工业出版社,2006
简介: 为了帮助众多开发人员和爱好者进入移动开发领域,并提高程序开发水平,笔者精心编著了本书。本书依照读者的学习规律,首先介绍基本概念和基本操作,在读者掌握了这些基本概念和基本操作的基础上,再对内容进行深入的讲解,严格遵循由浅入深、循序渐进的原则。本书期望覆盖尽量多的手机开发中出现的问题,如果读者已经具备了BREW开发的基本技术,也可以依照需要,挑选一些章节作为重点来阅读,比如说接口替换技术、缓冲绘图技术等。 本书内容全面、易于理解、实例众多,是从事无线移动应用开发人员不可多得的参考教材和参考书籍。 本书循序渐进地讲解了如何使用无线二进制运行环境(BREW)开发无线应用。本书详细讲解了BREW的系统架构、事件处理、图像处理、声音处理、持久性存储等基础知识,并对高级用户界面接口和低级用户界面接口、ISprite游戏引擎、网络数据处理和网络浏览器技术、定位技术、安全技术、资源的使用以及游戏的优化做出了详细的介绍。在本书最后,给出了手机应用的商业级源码,包括网络图片下载、大场景动作类游戏和缓冲技术实现的坦克大战游戏等,并对手机应用的开发理念和注意问题做了细致的介绍。附录中对扩展BREW接口和使用c++开发BREW应用也做出了详细的介绍。 本书内容全面、易于理解、实例众多,为读者更好地使用这项技术和标准进行工作提供了很好的指导。书中既包含了简单易懂的代码片断,也有大量实际可用的商用级源码实例。读者可以迅速掌握BREW的核心技术以及应用的开发过程,对于其他移动平台的程序开发人员也具有重要的参考价值,是从事无线移动应用开发人员不可多得的参考教材和参考书籍。
最新手机芯片资料手册.下册
作者: 林在添编
出版社:电子工业出版社,2008
简介:《最新手机芯片资料手册(下册)》以手机维修为出发点,兼顾手机开发的需要,全面、系统地介绍了GSM、CDMA、WCDMA手机所使用芯片的功能、应用及引脚作用等,主要内容包括基带信号处理器和应用处理器,电源管理器和复合信号处理器,以及存储器、和弦铃声、FM收音机、MP3音频处理、照相/MP4视频处理等集成电路。 《最新手机芯片资料手册(下册)》除收录了2002年以后专业手机提供商的手机芯片资料外,还收录了一些专业射频芯片供应商的手机专用芯片资料,为手机维修和设计人员提供翔实的宝贵资料,特别适合手机维修和设计人员、电子爱好者及有关技术人员查阅。
Android应用开发基础教程
作者: 曾文权,何拥军主编
出版社:电子工业出版社,2013
简介: 本书从实用的角度出发,以通俗易懂的语言对Android平台的基础知识和应用技巧进行了全面讲解,主要内容包括:Android技术的概括、Android界面开发、Android数据存储、Android多媒体开发以及网络开发等。全书采用一个完整的项目案例来贯穿所有知识点,衔接紧密,逻辑性强,各个章节所涉及到的知识点由浅入深,循序渐进,其目的是让Android手机开发的初学者从入门到熟悉Android项目开发的整个流程,再到实际的应用,让已有一定基础的移动开发用户能够自己设计并开发出具有实用性的Android应用程序。
J2ME手机开发入门
作者: 刘斌,丁璇,庞晖等编著
出版社:人民邮电出版社,2006
简介: 本书由浅入深、循序渐进地介绍了用J2ME进行手机应用开发中各关键技术的实现方法和技巧。同时给出了每一个关键技术相应的实例程序,以帮助读者能将所学知识更快地应用到实际应用中。本书适合希望学习Java手机编程的初学者,也可作为手机程序开发人员的参考用书。 本书由浅入深、循序渐进地介绍了用J2ME进行手机应用开发中各关键技术的实现方法和技巧。在叙述过程中以一般开发人员开发的顺序为主线,逐一介绍每一项内容的具体实现方法,包括开发环境、界面设计、多媒体技术、游戏开发、3D图形开发、短消息、网络开发、文件系统开发及通信接口的开发等内容,同时给出了每一个关键技术相应的实例程序,以帮助读者能将所学知识更快地应用到实际应用中。 本书适合希望学习Java手机编程的初学者,也可作为手机程序开发人员的参考用书。
Android开发实例化教程
作者: 李莉,路永涛 主编
出版社:北京邮电大学出版社有限公司 2015年8月
简介: 李莉、路永涛主编的《Android开发实例化教程 》以Android手机应用开发为主题,通过多个简单实 用的实例全面地整合了Android手机开发所需的界面 布局、基本控件、数据存储等技术,可以很好地帮助 读者学习Android开发技术、提高自身的程序设计能 力,*好地适应移动互联时代下的技术发展。 本书内容共分为4章。第1章讲解Java的基础知识 ;第2章讲解搭建Android开发环境的方法;第3章讲 解Android中开发基本界面的方法;第4章讲解 Android的高级开发,包括数据存储技术、多媒体播 放器的开发。 本书内容丰富,实例经典,讲述语言简洁、由浅 入深,既可作为各级各类高职院校学生的程序设计教 材,也可作为软件开发人员的参考书或Android爱好 者的自学参考书。
编著者还有:高雷、陈博、史亚炜
作者: 傅曦[等]编著
简介: 本书详细讲解了手机3大游戏开发平台——Symbian、Windows Mobile、 J2ME的开发环境搭建、程序设计、开发调试和游戏编码,另外还提供了完整 的游戏示例代码。游戏开发爱好者可以根据自己的爱好选择各平台学习。 本书适合有一定C++或Java编程基础的手机游戏编程初学者及广大手机 开发人员参考使用。
Android游戏开发从入门到精通
作者: 王玉芹
出版社:机械工业出版社 2016年09月
简介:本书是《移动平台开发书库》系列中的一本,基于Android平台的手机开发领域中,游戏开发是相当重要的一个板块,而本书深入浅出的阐述了当前应用广泛且实用价值高的开发技巧,并辅以大量真实开发案例,读者还可以免费下载本书附赠的大量配套资源和增值服务。总之,本书可以帮助那些有志于从事Android游戏开发行业的读者快速提升自己的开发水平和实战经验。
最新手机芯片资料手册.上册
简介: 本书以手机维修为出发点,兼顾手机开发人员的需要,全面、系统地介 绍了GSM、CDMA(包含IS95与CDMA2000)、WCDMA手机中所使用的芯片(集成电 路)的功能、引脚作用及应用等手机维修人员与手机开发工程师所关心的内 容,主要包括基带信号处理器(CPU)和应用处理器(用于功能较复杂的手机中 ,如PDA手机),电源管理器和复合信号处理器(用于处理音频和基带信号、 模拟信号和模/数、数/模转换),存储器(SRAM随机存储器和NOR、NAND闪 速存储器),和弦音、FM收音机、MP3音频处理集成电路,照相/MP4视频处 理集成电路,射频信号处理器,功率放大器/功率控制IC,以及USB接口、 防静电保护等其他集成电路,收录了自2002年以来专业手机移动解决方案提 供商,如ADI(美国模拟器件公司)、Agere(杰尔)、Bmadcom(博通)、 Ericsson(爱立信移动平台)、Freescale(飞思卡尔,由摩托罗拉半导体事业 部独立而成)、Infineon(英飞凌)、MTK(中国台湾联发电子)、Philips(飞利 浦)、OUALCOMM(高通)、ST(意法半导体)、Skyworks(由科胜讯Conexant与功 率放大器厂商Alpha合并而成)、Spreadtrum(展讯,国内手机芯片厂商)、 TI(德州仪器)和NOKIA(诺基亚),及一些专业射频芯片供应商,如Renesas( 瑞萨,日立公司与三菱电机公司合资成立的科技公司)、Silicon、RFMD等的 手机专用芯片资料,此外还收录了部分专门为手机提供存储器和接口芯片的 公司(如Yamaha、OKI、Winbond、Vimicro和CORE LDGIC、MtekVision等)的 音频/视频多媒体芯片资料,为从事产品设计和维修的人员提供了翔实的宝 贵资料。 本书在编排及选材上力求新颖,内容丰富、实用,特别适用于手机设计 人员和维修人员、广大电子爱好者及有关技术人员阅读。
基于Flex技术的手机开发与实践
作者: 翟大昆,陈春茶,张蕾编著
出版社:电子工业出版社,2011
简介: 翟大昆等编著的《基于Flex技术的手机开发与实践》全面介绍用于手 机应用程序开发的富客户端的最新技术。内容以应用开发案例为基础,详 细介绍了Flex手机开发的集成平台、实用技术和应用模式,并通过大量有 代表性的编程实例,向读者展示了Flex技术在移动应用开发方面的强大功 能及特色。 本书中的实例大多具有很强的实用价值,从最简单的Flex程序开始, 到完整的网络、GPS综合应用程序,形成了一个覆盖Flex移动应用的程序集 。只需略加修改就可以在移动商务应用中使用。因为这些实例,可以实现 大多数移动软件所需要的开发功能。 《基于Flex技术的手机开发与实践》适用于对手机编程感兴趣的初学 者或手机应用开发的工程师。
基于Symbian OS的手机开发与应用实践
作者: 刘昕宇,陈晓光,刘斌编著
出版社:清华大学出版社,2008
简介: 本书由3位外企资深Symbian手机开发专家历时一年精心编写,主要介绍基于Symbian操作系统S60系列的应用程序开发。书中绝大部分内容都是实际开发经验的总结,给出的83个案例极具代表性,有非常高的实际指导意义。 全书共分3部分17章,第1~6章为基础知识部分,主要介绍Symbian系统基础知识、Symbian编程语言、创建S60应用程序的过程以及$60的界面风格;第7~11章为基本图形界面开发部分,主要介绍如何在S60环境中创建基于控件、视图、面板、对话框、列表框的应用程序;第12~17章为提高部分,主要介绍异步事件处理、文件系统开发、多媒体编程、串口通信编程、TCP/IP网络编程,以及提高开发速度保证开发质量的辅助开发技术等内容。 本书是Symbian C++手机开发人员的必备参考书之一,案例教学使学习过程更加直观,并且案例代码可供项目开发参考,适合所有初、中级的Symbian OS手机开发人员和相关项目管理人员阅读、参考。本书也可作为本、专科学校Symbian智能手机应用开发课程的教学参考用书。
Symbian OS C++编程指南
作者: 李树仁,孙晨,时磊编著
简介: 本书共分13章,循序渐进地讲解了Symbian OS C++基础知识,还包括集 成开发环境的搭建、IDE的调试方法、使用方法以及如何安装应用程序到手 机上等。在每一章节的最后都给出了完整的实例代码和详细的解释,这些实 例均完全调试成功。通过掌握这些实例,读者可牢固地领会和掌握书中所介 绍的Symbian OS C++基础知识,为以后的深入学习打下坚实的基础。 本书适用于所有Symbian OS手机开发初、中级开发人员以及有志于从事 Symbian手机开发的大中院校学生,同时也可作为Symbian OS C++开发培训 教材。
Java手机动漫游戏设计教程
作者: 房晓溪编著
出版社:中国水利水电出版社,2008
简介:《Java手机动漫游戏设教程》主要是针对目前流行的java移动设备应用开发,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS 和游戏的开发的功能。为了符合不同技术人员的需要,涉及的技术有J2ME,nokia SDK,SONYERISSON SDK等。 由于在移动设备,如手机、手持电脑和其他智能设备上大多数都支持Java技术。我们常见到的彩信、手机游戏等大多是使用Java开发的,而随着手机功能的不断提高,越来越多的开发人员逐步转向手机和其他移动设备应用开发上。因此《Java手机动漫游戏设教程》专门针对Java移动开发进行详尽的介绍,并介绍了多个游戏案例,以便满足不同层次的读者需要。 《Java手机动漫游戏设教程》可以作为学生的课外参考书,也可以作为希望从事手机方面开发的初学者的入门图书,以及从事手机开发的技术人员的参考资料。 为了方便读者学习,《Java手机动漫游戏设教程》配有免费案例源代码,以便读者可以进行深入研究,需要的读者可以到中国水利水电出版社网站(http://www.waterpub.com.cn/softdown)下载。
Developing software for Symbian OS:an introduction to creating smartphone applications in C++
作者: (美)Steve Babin著;周良忠译
简介: 本书是一本Symbian OS应用程序开发的入门指导书籍,全书不仅对许多难点进行了详细剖析,而且帮助读者对面向对象架构领域的许多问题进行透彻理解,并提供了许多包含有效解决方案的示例。 本书全面介绍用Symbian OS进行手机应用程序开发的基础知识。主要内容包括Symbian OS简介、开发工具介绍、Symbian OS构建环境、进程、线程、线程同步、异步函数、TCP/IP网络编程以及GUI编程等知识。 本书不仅适用于Symbian OS手机开发初学人员,对于具有一定移动开发经验的程序员也有重要的参考价值。
Windows Phone 8手机开发深度解析
作者: 林政著
出版社:佳魁资讯,2013
简介:
Windows Phone 3G手机软件开发
作者: 杨云编著
出版社:机械工业出版社,2010
简介: 本书主要介绍基于微软Windows Phone操作系统的3G手机开发技术。全 书分为三部分,第一部分为入门篇(第1~3章),讲解手机开发的基础理 论知识;第二部分为编程篇(第4~10章),讲解Windows Phone的高级开 发技术,其中包括软件3D界面设计、游戏研发、WIFI无线网卡通信技术、 串行通信、红外线通信及蓝牙技术等;第三部分为动手实例篇(第11~17 章),讲解开发3G手机办公软件,编写3G多媒体软件、开发卫星定位程序 等实例。 本书采用理论与实战相结合的讲述方法,非常实用。书中提到的知识 点和内容,都来自权威的渠道和作者多年的开发经验。 本书的实例代码可在http://www.cmpbook.com下载。 本书适合从事移动应用研发的工程师,培训机构和大中学校的师生, 也可供3G移动软件开发人员参考。
Developing Series 60 applications : a guide for Symbian OS C++ developers = Series 60 应用程序开发 /
作者: Leigh Edwards, Richard Barker等著.
出版社:
简介:今天,在世界各地的数百万部手机上,开发人员通过Series 60平台可 以发挥Symbian OS的健壮性和先进性。本书包含60个示例程序,主要集中于 本地Symbian OS C++编程,它将帮助开发人员及时抓住Symbian OS智能手机 开发中快速增长的良机。 ——David Levin,Symbian公司CEO 主要内容: ·Series 60开发工具、IDE和C++SDK。 ·Symbian OS的基础知识。 ·运用Series 60框架架构进行程序设计。 ·用户界面控件、菜单、对话框、列表和编辑器。 ·基本的和高级的Series 60通信API。 ·多媒体开发:绘图、字体、位图、动画和音频。 ·调用标准应用程序视图,使用应用程序引擎。 ·运用C++API生成更强大的应用程序。 ·Series 60开发人员平台1和平台2。更多>>
Java ME手机应用开发大全:零起点范例教学
作者: 黄正环编著
科学出版社,2010
Android开发权威指南
作者: 李宁编著
人民邮电出版社,2011
Google Android开发入门与实战
作者: 靳岩,姚尚朗编著
人民邮电出版社,2009
手机游戏开发案例全程实录
作者: 田家顺,张传铭编著
清华大学出版社,2011
从零开始学Java ME手机开发
作者: 张欣毅编著
清华大学出版社,2008
基于Symbian OS的手机开发与应用
作者: 何伟, 杨宗德, 张兵编著
Symbian OS C++ for Mobile Phones
作者: ( )Richard Harrison等著;周良忠译
人民邮电出版社,2004
作者: 何伟,杨宗德,张兵编著
人民邮电出版社,2006
外行学Flash 8动画设计从入门到精通
作者: (韩)金成馥,(韩)李卓奎, (韩)裴京嬉编著;金英姬译
中国青年出版社,2006
Symbian OS C++ for mobile phones.Volume 2
作者: (美)Richard Harrison等著;周良忠,王伯欣译
人民邮电出版社,2005
例学Symbian手机开发
作者: 孙东风,刘莉莉编著
中国铁道出版社,2010
Symbian手机开发教程
中国水利水电出版社,2011
React Native跨平台移动应用开发
作者: 阙喜涛 编著
电子工业出版社 2016年5月
MTK手机开发入门
作者: 赵志新,王绍伟,霍志强编著
人民邮电出版社,2010